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《三国志战略版》武将个性属性一览 个性系统分析

2021-10-18 16:48:38 来源:贴吧 作者:Endorphin_7 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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《三国志战略版》将在新赛季上线武将个性系统,下面就根据测试服了解到的个性系统信息,为大家分析一下这个系统的玩法。

全个性一览

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个性点获得方式

盛食厉兵:1点

英雄集结:3点+解锁中级(结束时占领5级城)

群雄割据:5点+解锁高级(结束时占领6级城)

兵连祸结:4点+解锁终极(结束时占领3个县治:等于现在的郡城)

千军竞发:赛季中结算,前300名3点,300~900名2点,900名后0点(结束时占领1个郡城)

割据一方:1点(同盟占领1个郡城:等于现在的州府)

可以看到,随着进程推进,前300名的玩家手里的个性点总量为:1点、4点、9点、13点、17点(同盟拿州府)

个性点法
1点阶段

早期发育阶段,单独看这一段的话,王翼的【能吏】(建造减耗7%)、兵道的应募【征兵减耗8%】、振兴【产量提升6%】都是有利于发育的;差距不会特别巨大;我自己会考虑点产量6%,更综合一些。

1级点哪条线并不会影响后续的出路线速度,可以根据个人喜好来。

4点阶段

英雄集结是5级城霸业,时间点相对还是比较早的。在这一个阶段,可以点出1条线的初+中级个性和另一条线的初级特性。

那么,各条线的中级特性价值如何呢?

「军用」系列的中级个性是「牵制」和「盾墙」,都只作用于PVP,打地开城不起作用;如果没有撞州等早期会战行为,此时点出的意义不大;

「王翼」系列的中级个性是临时特技装备(都是割据/历战赛季功勋兑换的),有对应队伍(比如司马懿带擐甲)且没有装备时有清晰但有上限的提升。

「兵道」系列的中级个性,「操练」是提升征兵速度6%,「动员」是提升预备兵上限16%:简单计算一下:满征兵处是25000兵,点动员可以存放29000兵,多出了4000;点操练需要征多少兵能追上这4000兵力的差距呢?

4000/0.06=66666.67;在无加速情况下征兵9.25小时。

也就是说,如果一天里(不睡觉的时候)主城征兵超过9.25小时,「操练」的总兵力更优;如果不到9.25小时,「动员」的总兵力更优。

但「动员」有瞬时兵力的额外优势:满预备兵攻关时,可以回复更多兵力再战。

我选「动员」

这一阶段,建议中级不点军用,另外两条线根据个人队伍需要来点。

9点阶段

这一阶人基本都在资源州了,发育和打架需要更平衡。个性可以点(123+12)或(123+1+1)两种方式。需要注意的是:因为不能洗点,下一阶段的4点如果想点终极个性的话,这一阶段的高级特性只能在同系选。

高级特性分析:

「军用」系:

楼橹:6级箭塔前期非常费资源,非高整有安排箭塔位的就别考虑了。

火计:好!顶!赞!斯巴达搞心态必备,白板活跃盟的战斗力进一步增强。

「王翼」系:

调配:每日调配6000分城预备兵,比兵道的「动员」更香一些,会战的战力容限也更高。

伐乱:怎么说呢……本来后期打野也不太伤,加上这个阶段还没有高级野,应该是不太点的。

「兵道」系:

支援:好!顶!赞!前期缺铜币的窘境极大缓解,遇到情况可以在营帐征兵啦!1个营帐管两队,主城再管两队 就可以撑起4队开销了。

号召:初看征兵速度提升很赞,但也代表着资源和铜币消耗提升18%,中期感觉不太用得起。

建议:

有女将队(如女王盾、洞察枪、父女、红颜),优先点王翼到「调配」;无女将队优先点兵道到「支援」

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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