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三国志战略版北定中原剧本地图解析

2021-10-19 17:50:25 来源:贴吧 作者:三国小将 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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下面给大家带来的是《三国志战略版》北定中原新剧本的大地图解析,测试服先锋斥候报道,抢先看一下吧!

汉中剧本地图

率先声明:以下为先锋服测试内容,一切以正式服上线为准

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地图整体介绍

地图将汉中之战的整个战场,进行了缩放,和赤壁一样,摒弃了九州大地图的模式,而是采取了郡治地图的模式。从图中的势力划分看,汉中之战的整体构思已经十分明朗了。

历史上的刘备在赤壁之战后,取了荆西四郡,再入巴蜀,成为了名副其实的“西南王”。自此以后,展开了曹操的汉中争夺,勉强算是北定中原。

回归到整体地图上,地图风格不再是南北、东西,而是按照事实分为西南、东北向的地图模板。在六郡之间,加设了武都、魏兴、汉中三郡为资源州。

在资源州的设置上,沿袭了兴师伐乱的地图模式,类似于司隶的汉中,处于武都和魏兴的环形包围之中。欲取汉中,先战二郡!

这种地图模式和兴师伐乱的相似度极高,刀子甚至一度产生错觉,认为在汉中会有张鲁的NPC势力存在。(刀子甚至认为,策划是在虎牢剧本反响平平后,直接将NPC给摘除了)

该剧本地图采取了郡治地图的模式。

天水、京兆、荆北三郡,为曹操势力;

西蜀、巴郡、荆西三郡,为刘备势力。

历史框架为汉中之战,尤其是荆西四郡的设置,完全和历史相符!

整体地图上风格按照史实分为西南、东北向的地图模板。武都、魏兴、汉中三郡为资源州。

基本沿袭了兴师伐乱的资源州模式,汉中处于武都和魏兴的环形包围之中。

大家也可以和赤壁地图做个对比

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资源州关卡及战略布局

武都——天水:木门、散关(七级)

武都——西蜀:桥头、羌道(七级)

武都——汉中:东狼关、阳平关(九级)

武都——巴郡:剑阁(七级)

武都——京兆:故道(七级)

魏兴——巴蜀:汉丰(七级)

魏兴——京兆:武关(七级)

魏兴——汉中:安桥、黄金(九级)

魏兴——荆西:北井、昌魏(七级)

魏兴——荆北:丹水、武当(七级)

武都——魏兴:鄠县、汉昌

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先说下大地图,大地图和赤壁的相似度不高。如果非要说相似,也只是郡县制地图的相似,其余并无相似之处。反倒是和虎牢关的资源州地图,相似度极高,这一点看了地图之后,就能明白了。基本沿袭了三国中的“汉中之战”地图模式,尤其是荆西的地图,基本是按照史实来的。

这份地图对比已经能说明问题了,赤壁是南北地图,汉中是西南-东北向地图。赤壁是三路,汉中没有三路之说,资源州是被切割的。

这次的套路和赤壁不一样,考验的是中路的支援能力。巴郡和京兆联通两大资源州,资源州属于一个圆环型战场,不出意外双方很有可能是侧翼出生州先打,中路分兵入资源州。快攻路线,则是两翼合进配合中路打通通道,然后直接奔汉中。

从大战略上讲,刘备和曹操两方势力,将被分割成两大战场,武都和魏兴。但绝不会局限于两大战场,从关卡的设置来看,此次汉中剧本,参战双方都要做好打持久战的准备。和其他剧本不同,该剧本的地图模式,说明了一点:只要不是巨大的人数差距,没有一方能够完成碾压!

关卡的分布兼具了上下和左右对称的特点,加之汉中是处于武都和魏兴的怀抱之中,双方的兵力势必是分散的,增加了支援的难度。因此,劣势方有了更多的选择权,左路劣势时,可以集中优势兵力于右路。上路劣势时,可以集中兵力于下路。四个汉中关卡,至少能抢夺一个, 一个都夺不了,说明指挥和凝聚力是有问题的。

【举个例子】

A盟取了东狼关进入汉中,可以迅速抵达阳平关和黄金,但无法在短时间内走个对角线抵达武当。而B盟则有充足的时间,完成武当的开关准备。又比如A盟在武都优势明显,拿下了东狼关、阳平关,而B盟则可以转移兵力至魏兴(前提是汉昌在手),拿下安桥。

在该剧本下,中路是起到决定性作用的,前面已经说到汉昌、鄠县,其实是门户性质的,同时也如同两个阀门,而开启这个阀门的只能是中路。交战的触发点,应该是在西蜀-天水,但受到地形限制,双方的僵持应该是在魏兴。大胆推演,荆北-荆西率先入魏兴交战,随后巴蜀、京兆入场,形成混战。此时,西蜀和天水一面在武都焦灼,一面向两大阀门推进,配合双方主力开阀,打通魏兴和武都两郡。如果能决出胜负,基本大局已定。如果不能,汉中则是最后的决战。

在和其他指挥讨论时,有个快攻的问题,这里的快攻其实源自于西蜀。西蜀走汉丰-安桥一线,剑阁-阳平一线,距离相对于京兆更短。由于刘备的三郡更加聚拢,巴郡和西蜀(荆西)的整合速度也更快。当然,从路线上讲,曹操去汉中的路线也没有短到不可逾越,关键还是同盟的整合速度。关于地图最后要说的是,在这场对决之中,汉中双方是都能进入的,只是速度快的占据了更多优势而已。从结算规则看,主要是看南郑的归属,因此速攻流率先拿下南郑,再固守,会是比较常见的方式。

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山道和飞桥

这个是有可玩性的,但对大战略的没有影响,因为不可以跨郡,说白了“关卡还是***”!

很多人想到山道和飞桥,第一反应就是逢山开道,遇河大桥,山河无阻。但ch瞬间教你学会历史,古人的智慧是有限的,有些山开不了,有些桥修不了。能搭山道、修河的,已经用小锤子标注了,基本都是郡内的小山小河,战略意义不大。

偷袭是有可能的,几率很小。理由:第一,数量有限(具体不详,这个“同时”无法解释);第二,建造时间24小时;第三,可建造点同盟内可显示。

它的作用——克制堵城

城不是不能堵,而是要花更多的成本和代价;可修建的点,基本都会标注出来,部分区域是可以继续堵城的。

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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