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《崩坏3》5.7往世乐土阿波尼亚最高难度攻略

2022-04-25 09:07:56 来源:米游社 作者:君子殉凶 编辑:子卓neighbor

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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今天为大家带来的是《崩坏3》5.7往世乐土S0阿波尼亚公式化最高难度攻略,希望这篇攻略可以帮到各位玩家。

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实战数据总结

攻关难度:简单

晋阶等级:S0(面板1341)

人偶:3星(略微提高单目标伤害)

徽章:5星乐土章+神之键

武器/圣痕:65超限+50专属套(初始词条,1攻)

推荐刻印:浮生核心2/鏖灭核心2/深繁星

推荐出门助战:玫瑰+云墨(成型后玫瑰可视情况换鬼铠)

推荐出门饰品:浮生概率+《因你而在的故事》(爱莉希雅助战)

实战中经过多次反复测试对比通关时间测试各个刻印收益。

本次正式服的实战测试采用了负重挑战的形式,利用了上版本非主场的因子限制了阿波尼亚的战斗力:+2刻印收益有限、召唤物常驻15%减伤、环境因子收益低。未来如果有合适的因子的话,即使是非毕业的中低配也有打穿难度7的能力。

生物属性高频雷,关底「请」选虚树神骸,克制属性+高频攻击+自带麻痹,完美克制;其他因子看情况选,主打武器技/闪避/QTE/时空类的因子。

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机制简析

按惯例,阿波尼亚作为新角色,这里先简单地阐述一下乐土中的战斗机制。

【“预见者的降罪”与“清赎”】

关键词:分支攻击/动能值/核心战斗资源

不管是在乐土中还是在常规阵容中,阿波尼亚最核心的输出手段都是她的分支攻击——“预见者的降罪”,而分支攻击必须攒满清赎才能使用。

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清赎的机制和我们平时常见的动能相类似,在乐土中可以通过普攻、召唤物辅助攻击以及QTE获取,差不多2套普攻的循环就能打满。

分支攻击分为两段,第一段是大范围攻击的高频落雷,在乐土中机动性稍微强一点,可以使用闪避规避BOSS的攻击;第二段是在清赎耗尽以后使用终结技,全程无敌,倍率较高。SS以上的话还会恢复额外的SP,3专后的循环会更强势。

【QTE与召唤物】

阿波尼亚在常规模式下属于半驻场的输出,乐土中针对这一机制做了特殊的优化:本来使用武器主动就开始挂机的机制,变成召唤一个分身出来代替挂机,由分身提供相应的半C半辅效果。

除此之外,在乐土中QTE可以通过点击武器技能驻场主动触发,没有内置CD,触发频率相当高,可以提供清赎值,并触发「容受」的专属刻印,能做到无缝循环。

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目前触发QTE的方式主要有3种:

①清赎攒到特定值(过半100/几乎全满180)

②时空/麻痹

③开启武器主动(召唤分身并主动触发闪避技能)

需要注意的是,虽然QTE是用武器主动键触发,但不属于武器主动,无法触发任何武器主动相关的BUFF。只有召唤分身的那一下才算武器主动,而且QTE亮起时无法立刻使用武器主动,必须先触发QTE。

专属刻印简析

阿波尼亚一般三个专属刻印机制就完整了,第四个可以考虑补足机制,第五个刻印提升就比较小了。

此外,阿波尼亚起手拿到「垂佑」+「诫喻」就能打出90%的伤害,第三个推荐刻印是「容受」,剩下的刻印多数以功能性为主,对伤害的提升不太明显。

专属刻印的优先级推荐为:「垂佑」>「诫喻」>「容受」>「净罪」>「拯赎」

【「诫喻」的祝福】

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阿波尼亚的核心刻印之一,「请」起手选取。

增加分支攻击的两段伤害,简单粗暴的增伤专属。

【「净罪」的祝福】

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分支攻击时分身会一块放雷,直观地理解就是双雷刻印。

分身由于吃不到专属刻印以及大多数自身增伤的加成,实战中雷击伤害不高,因此,推荐在作为倒数第二个刻印选取。

这个刻印能联动无限系列刻印使用,但提升相当有限,比较倾向于功能性,最大的价值是续航能力。

【「垂佑」的祝福】

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阿波尼亚的核心刻印之一,「请」起手选取。

减少分支攻击的清赎消耗,配合增加「诫喻」的祝福等于变相地增加了分支攻击的输出,延长了最高加成的雷击时间,以达到1+1>2的效果。

这个刻印可以将分支攻击的落雷转化为必杀技伤害,能联动救世核心2使用,提高阿波尼亚整体刻印的适应性。

【「容受」的祝福】

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次级核心刻印,竞速/攻坚推荐起手凹出来,一般固定流程7层双倍拿到即可。

这个刻印对伤害的提升非常有限,对大招的伤害的提升也就2秒左右的雷击伤害总量;但是在循环上的功能性非常强,主要分为两个效果:

①开启必杀技能回满清赎,节约两轮普攻循环(大约6-7秒),大幅提高整体DPS,能显著地压缩通关时间。

②开启QTE能回复SP并减少必杀技CD,形成必杀技→分支→必杀技→分支的完美循环。

但是这个刻印最大的缺点是需要大量的SP来支持循环,单个刻印提供的SP加上鬼铠助战是会断档的,必须搭配其他SP续航的刻印使用。

【「拯赎」的祝福】

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功能性的刻印,伤害的提升不是特别明显,主要是能够为阿波尼亚提供一些麻痹手段,在对付虚树神骸时能提供一定的功能性。(主要是对付分身的麻痹槽)

不过,以阿波尼亚的强度而言,只要刻印对了、伤害足够,一次瘫痪就足以把BOSS打残,分身出来了BOSS血条早就空了。

建议作为最后一个刻印选取。

战斗策略

阿波尼亚无论是设定还是操作、循环还是乐土流程,循规蹈矩的“公式化”的体现无处不在,完美地贯彻了“戒律”这一名号。在乐土中分为2专基础循环以及3专完美循环:

①2专循环:(「垂佑」+「诫喻」)

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武器主动→QTE→普攻打到QTE亮起→QTE普攻打到QTE亮起→QTE→分支攻击→(循环)武器主动

概括版操作:不断地按普攻和武器主动,按到清赎满了以后开分支。

一共三个QTE:第一个QTE由武器主动触发的闪避时空触发,第二个QTE在清赎过半时触发,第三个QTE在分支攻击前触发。

有大开大,如果流程中出现锁血可以尝试重新挑战,将开大的时机延后到锁血那一波。

②3专循环:(「垂佑」+「诫喻」+「容受」)

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武器主动→QTE→必杀技→QTE→分支攻击→(循环)武器主动

概括版操作:连按武器主动直到变灰,立刻开大,大招结束前不停连按武器主动直到变灰,然后立刻开分支攻击。

一共两个QTE:第一个QTE由武器主动触发的闪避时空触发,第二个QTE在必杀技后(分支前)触发。

需要有SP续航支持。如果不带鬼铠,至少第一波是要打一次2专循环的。

小结:无论是哪种手法,一定要最大化利用QTE,「请」亮了就按,按了QTE再做下一个操作。因为QTE能提供额外的伤害和SP恢复,而且不打断攻击动作,漏了轻则伤害不足,重则断档。

刻印速查·简评

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推荐刻印:浮生核心2+鏖灭核心2+深繁星

由于阿波尼亚的装备以及核心专属刻印能提供大量增伤效果,因此刻印的选择更倾向于穿透、易伤以及续航刻印。

穿透相关

各个强势的穿透刻印阿波尼亚都有非常强的适应性:

①浮生穿透,激活核心2后起手就能常驻,还能提供额外的保护能力,通用刻印的最优解,推荐优先点出。

②鏖灭穿透,凑出核心以后小概率赌出。由于阿波尼亚有较强的恢复能力,一个QTE能增加400~500左右的充能,因此完全不用担心鏖灭核心2的充能。即使没赌出穿透效果,鏖灭核心2本身也能提供大量的增伤效果,作为次选核心收益非常高。

③救世穿透,但缺点是成型慢,无论是赌出核心2还是激活核心2,在第一波循环里基本是没有任何收益的。

④繁星穿透,同样有着成型慢的缺点,但过渡期比救世好不少,爆发伤害较高。成型后比救世更强势,中后期开始发力。

繁星相关

繁星所有刻印都有极高的价值,每个刻印都是商店看见必买,各个增幅刻印收益也很高。在9-12层凑出三色+核心能显著压缩通关时间。

前期繁星可能会存在一些比较致命的缺点,8秒时间只能覆盖单个分支攻击循环,蓝色没有伤害上的收益,而且击杀后无法覆盖到第二波怪物,因此不推荐第一个刻印直奔繁星。点出持续时间和增幅刻印后这些缺点都会明显改善。

综上所述,繁星建议作为第二优先级选取,虽然风险与收益并存,但一般来说利大于弊——最多通关慢一点,但不至于卡关。

救世/刹那

救世和刹那都属于高收益系列的刻印,绝大多数刻印都是有用的,进门必定有提升。

但这两个刻印作为主选刻印的话都挑不起大梁,覆盖率和成型速度都存在硬伤,比起浮生和鏖灭的常驻加成明显略逊一筹。

最适合在路过商店时买1-2个基础刻印,然后马上进门凑出一个核心,凑出核心以后收益才比较明显。搭配乐土挑战因子的话,哪个有+2,那个刻印的优先级就会更高,但总优先级依然低于浮生和鏖灭。。

①「垂佑」的祝福可以将分支攻击伤害转化为必杀技伤害,从而触发救世核心2的效果。主要是贪救世的SP和穿透效果,增幅收益中规中矩。

②由于阿波尼亚本身加成非常高,刹那的各种增伤刻印虽然白值比较高,但经过边际递减效应后,收益会略低。因此,刹那更推荐拿取易伤及SP效果。除此之外,为了提高刹那的覆盖率,闪避+1层送CDR的刻印是必选的,但只拿这个刻印的话只能略微提高伤害,一定要搭配其他刹那刻印使用。最后,刹那核心1提升相当明显,配合移动延时的增幅,最终伤害会变得非常恐怖。

次选刻印

1.戒律:

戒律刻印有非常严重的倾向性,但阿波尼亚正好倾向于必杀技输出(但不开大),而且能主动触发QTE,绝大多数戒律刻印都有收益,哪怕是减伤刻印也能加速「规诫」的充能。

收益最高的是必杀技倾向和SP的刻印,不推荐带概率饰品慢慢赌,推荐商店过路凑出核心。

2.无限:

无限的两个核心都能用,但提升都不太明显,需要点出「净罪」的祝福,同样是推荐商店过路凑出核心。

核心1不点到深层有覆盖率的问题,需要看准时机补一个人偶主动刷新核心持续时间;

核心2不光要点到深层,还拖节奏,配合「净罪」的祝福还算有点伤害,聊胜于无。

3.天慧:

天慧刻印还是那个**病,需要的基础刻印太多,至少4个以上收益才明显,过于缺乏竞争力。

虽然阿波尼亚分支攻击的hit数较多,但如果不带任何连击收益,一波循环一般只能触发一次清连击,勉强能达到满覆盖。

综上所述,天慧的成型也是很慢,商店过路凑出核心也只是刚刚及格的水平,整体表现不如那些能够短时间内反复触发、利用率较高的角色。

4.黄金:

虽然黄金核心2是众所周知的泛用核心,但对于阿波尼亚而言,黄金系列刻印收益最高的往往是续航刻印,因为阿波尼亚的SP都会被「容受」的祝福快速转换成清赎,变成第二轮输出的助燃剂。

此外,由于核心2的增幅需要7秒预热,第一轮输出如果没有初始SP直接开大,首波爆发完全吃不到加成;如果带上鬼铠起手直接开大,那么有一半的输出也是吃不到增幅的,第二波输出才开始发力。

综上所述,不是黄金核心2不强,而是比黄金核心2强的刻印太多了。

5.旭光:

和天慧类似,但更像是劣化版的天慧,吃不到很多刻印的加成(尤其是专属)。

价值比较高的只有续航刻印,其他刻印的提升都很小。

只推荐在商店过路实在没东西可买、可升级的时候用来凑出核心。

不推荐刻印

1.空梦:在16层追加商店以后,空梦核心的收益就变得相当低了,大部分钱都会在关底花完。而空梦的基础刻印伤害收益非常有限,只有高阶入场或者是低难度割草时可选理财,提高大后期的战斗力。

2.螺旋:覆盖率存在严重的问题,大部分的覆盖率都在叠加「诫喻」的祝福雷击伤害的过程中,无法最大化输出;而且螺旋系列的刻印物理的倾向性更高,几乎完全没法用。只推荐在商店买一个SP刻印。

助战推荐

助战的选取如果不缺伤害,可以直接搭配概率饰品选择对应的+1饰品,配合乐土挑战因子甚至可以直接点出+3的因子。

根据阿波尼亚在乐土中的战斗机制定位,推荐使用的助战饰品如下:

1.爱莉希雅:

作为乐土开局双专即巅峰的强势角色,只要配置能做到浮生2单核心+双专拿到7层双倍,那么爱莉希雅助战就是保送4专属通关,中后期收益巨大,比任何一个核心收益都高。

2.凯文:

如果在双倍层遇到一些血量极高的单怪,凯文助战秒杀就是最好的选择,能够节约10秒以上的通关时间。但在BOSS层的伤害很低,没必要用来打BOSS。

3.薇尔维/格蕾修/樱/梅比乌斯:

伤害较高的助战,如果没有需要凯文助战来啃的硬骨头,这几个AOE助战就是最优解。但由于阿波尼亚的机制,这几个助战都无法快速充能,一场双倍层的战斗80秒内一般最多触发2次,需要注意使用的时机。

其他助战要么收益低,要么难触发,基本不推荐使用。

攻坚难点·提示

1.公式化通关:由于阿波尼亚的流程非常固定,竞速通关思路基本也是固定的,只要按公式化拿刻印就能打出流程的上限。(当然还是要稍微躲一下高频攻击,避免浮生掉光)具体公式参考如下:

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预期S0毕业公式化7分钟通关的话,大概就是每错一条预期+10秒。

2.高层虚数怪物的外壳和核心血量都非常高,而且易伤的DEBUFF要么覆盖外壳,要么覆盖核心,伤害不够往往需要多打一个波次(千律也是如此),没有任何提升的余地。

最低级的虚数小怪(物自指和不可知)暴露核心后,在3专的情况下输出窗口是可以覆盖到2个大招+一整套分支的。

高级虚数小怪(主要是双刀)如果是通过拆防反暴露的核心,那么电不了多久外壳就会恢复;但如果是击破外壳暴露的核心,表现和低级虚数小怪差不多,但是输出窗口稍微比低级虚数怪长一点。

3.在某些挑战周期内,双倍层个别波次可能会存在一些血量极高的怪物(例如4层第二波的吹笛、7层最后的熔锤、15层第二波的双刀),如果降配的配置不足以获取双倍奖励的话,可以考虑使用救世的助战饰品——注意在前面的层数留一些助战充能,确保能够在啃硬骨头的时候开启。

需要注意虚数怪只能秒核心或者外壳其中一条血量,推荐在暴露核心以后再使用助战。

4.9-12层的机械怪由于延时落地以及逆克制的特性,实战中战斗时间会相对较长。因此,尽早激活繁星核心、凑出三种染色可以显著提升通关速度。

5.尽管阿波尼亚的攻击范围接近全地图,但如果地图过大,部分怪物还是会被击退到地图边沿导致伤害丢失的。因此,在高层数的战斗中,偶尔会出现凹怪物站位的情况。

6.助战推荐在第二次进入商店时(9/10层)、拿到2个核心后将玫瑰更换成鬼铠。带充电的起手、直接开大的循环流程能明显压缩中低层的通关时间。

7.关底BOSS推荐梅比乌斯或者阿波尼亚。

前者可以靠繁星核心获得额外的优势,但需要注意挑战环境是否有逆克制增伤因子,还得规避一些高频攻击;

后者机制简单,浮空阶段也能打到,但光污染比较严重,闪避起来可能比较伤眼睛。

结语

阿波尼亚操作简单,很容易打出角色的上限,甚至单手操作都能通关。环境因子合适的话打起来还是比较减压的,全屏攻击大幅降低了聚怪和凹站位的需求。

降配挑战高难的话对公式化的要求会高一点,无超限建议降2档难度,无毕业圣痕降1档难度,环境因子合适+1档~1.5档难度。(叠加计算)

可以用能否拿到双倍层奖励为标准,检验降配后是否匹配当前难度。

更多相关内容请关注:崩坏3专区

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开发:米哈游科技
类型:动作
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