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《重返帝国》坐骑属性加成和伤害率加成对比

2022-12-03 17:58:37 来源:微信 作者:我会吹泡泡 编辑:爆炸冰

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重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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下面给大家带来的是《重返帝国》坐骑要概率还是要伤害?一组算法告诉你谁的性价比更高,一起看看吧!

一、属性加成和伤害率加成哪个性价比更高?

拿卷云驹和乌星举例,这两匹坐骑的1、3属性完全一样,区别就在于第二条。

满级后卷云驹是加50武力减15守备,特性相符30%加成后为65点武力,乌星为被动技能伤害率提升16%,特性加成后变成20.8%。

我们都知道1点属性对技能的影响是0.3%,65点就是提升19.5%伤害,以项楚为例,1红被动350%伤害率,卷云驹对其提升为350%×19.5%=68.25%,标配反戈一击1红为84%,提升为16.38%。同时武力还影响主将技350%的伤害率,再提升68.25%。

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就这么看,似乎是完全秒杀乌星的收益,实则不然。

乌星的被动伤害率20.8%虽为加法,但这是加在基础上的,也就是说该伤害率最后会受到项楚总武力、风卷残云、天赋、坐骑第三条、敏锐洞察的加成,原本的20.8%经过这一波提升后,完全接近到甚至超过68%的提升收益,虽然它无法加成主将技,但对高频次反戈一击的提升也有68%+。而卷云驹只有16.38%,还得减15守备,算上65武力收获的9.75%部队攻击加成,对项楚来说收益还是略低于乌星的。

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举一反三,其他坐骑和英雄也可以进行这么对比,伤害率为各种加成的基数,收益膨胀倍数高;属性值是根据伤害率进行的加成,比较直接,另外还影响着主将技和部队加成;

而技能概率为最终收益,计算方式为伤害率受加成后的最终百分比再乘以概率,如伤害率250%,一系列加成后最终变成750%伤害收益,此时提升5%概率的收益就是37.5%。另外很多英雄触发技能还可以形成配合,具备潜在收益,如亚瑟王技能触发影响光辉祝福的开启,孙武影响兵圣状态的持续等。

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二、辅助位带增加团队输出型坐骑还是防御型坐骑?

这点其实没有恒定的标准,主要取决于该阵容的应用场景和战斗环境。

比如这个队在日常打野开地期间,基本上是用作主扛的,那毫无疑问是防御型坐骑收益更大;

又比如现在的集结对战枪兵多骑兵少,弓兵在集结中经常是作为次选目标存在,那不如放弃防御全力堆输出。

最后还要根据所在联盟的局势,如果实力绝强经常是抱大团碾压对面,输出高点还能多吃点战功;反之抗压就会经常面临一对多的局面,没有生存力就没有输出。

像是女帝阵容中的亨利,从输出收益来说,他带逐电增加技能频率可以更快回复怒气;但实战中女帝很容易被设为第一集火目标,因此增加武力免伤的洗月未必不是更好的选择。

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总结

坐骑适合查缺补漏,阵容缺什么、需要什么就补什么,输出环境好多来点攻击,输出环境差补充点防御抗性。

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最后提醒大家一句,坐骑选错了不要紧,现在可以重生,只要不是30级部位全满,损失不会太大。但你要是现在还没确定最佳选,就不要把极品挂饰往上敲,这可没有后悔药,切身的血泪教训就是我,三攻、两攻挂饰废了好几个...

更多相关内容请关注:重返帝国专区

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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