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展开《崩坏3》6.6版本中,乐土刻印进行了改动,那么乐土刻印都进行了什么调整呢?看下《崩坏3》6.6版本乐土刻印改动简介吧。
1.空梦没有任何调整;热门的繁星2、戒律2、螺旋2削弱,但同时加强了繁星1、戒律1、螺旋1,算是一定程度的平衡性调整,减少了“无脑戒律2”的情况;其他刻印基本都是机制上或者数值上的加强。
2.除了螺旋刻印以外,所有的刻印都调整为自适应伤害。不会再出现刻印伤害与角色属性(圣痕)提供的加成不适配导致的伤害亏损。而螺旋则是物理走核心1,、元素走核心2。
3.物理穿透刻印收益提高,百穿的门槛下降,一般拿到2个目标刻印就能达成百穿。
4.部分刻印追加了与角色特性挂钩的增益效果,例如【流血】、【麻痹】、【冰冻】、【爆发】等,更加适配刻印的主题。
5.刻印抓取思路基本不变,增加了一部分的刻印的泛用性,多核心战术仍然可行。
6.由于我方的强度提高,相对应地怪物数值也有所提高。除了单纯的血量提高以外,抗性也有所提高,元素抗性(对应元素穿透阈值)也提高到了约70%(终尽难度)。也就是说,在高难度下穿透会大幅影响游戏体验,一定要优先堆到阈值。
7.部分无上限的刻印增加了上限(鏖灭、黄金),但基本都是比较极端的情况,很难吃满加成。
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