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展开《崩坏3》中,阿波尼亚加入了超弦空间与记忆战场,那么阿波尼亚怎么打?看下《崩坏3》阿波尼亚战斗攻略吧。
一、BOSS机制:
作为拥有全元素中等抗性的生物属性BOSS,阿波尼亚的机制大致如下:
1.幻境机制:
1.1.开局时场上角色无法移动,阿波尼亚释放技能「受此戒者,其心自缚」,召唤幻境;在幻境中,角色可以自由移动和切换,但无法使用武器技能和必杀技;幻境存在时间为18秒,存在期间关卡将停止计时。
1.2.罪戾攻击:
注:游戏内伴随阿波尼亚出场的「罪戾」拥有三种外观,为方便辨认,下文会描述为罪戾-苦泣圣弦和罪戾-空鸣圣弦以及罪戾-沉怒圣弦
阿波尼亚展开幻境之后,罪戾-苦泣圣弦会对角色发动近战攻击,若使用近战攻击成功弹反3次则会掉落一个SP包;与此同时罪戾-空鸣圣弦会对玩家进行远程攻击,该攻击无法被弹反,请注意闪避。
在18秒内,罪戾-苦泣圣弦会对玩家进行五次近战攻击,罪戾-空鸣圣弦会对玩家进行四次远程攻击。如下方视频所示:
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1.3.受击计数:
进入幻境时,每个角色头顶会出现受击计数,计数上限为3次;如图所示:
每个角色的受击次数独立计算,若同一角色被命中三次,则该角色会陷入禁锢状态,无法行动;禁锢期间可以切人,但是被禁锢者无法上场。如识律被禁锢,可以切普罗米修斯,但是不能切回识律。
无论角色何时进入禁锢状态,解除幻境后的禁锢持续时间一律为10秒,时间结束后可以直接切人,且没有换人CD。
幻境结束时,计时器会立即开始计时,且所有罪戾陷入瘫痪状态。
2.P1阶段:
阿波尼亚的攻击会积攒【愧悔】值,各角色单独计算;积累满后会进入【愧悔】状态,此时操作按键会被扰乱,且仅能看清最右侧的两个按键,该状态持续时间约为10秒。
该状态仅会对进入【愧悔】状态的角色生效,但是在持续时间结束前会一直存在。如羽兔进入【愧悔】状态,切识律时,识律不会处于【愧悔】状态,但是在持续时间内切回羽兔,羽兔依旧处于【愧悔】状态。
注:【愧悔】值不会通过任何方式减少,即使阿波尼亚进入转阶段和P2,P1积攒的【愧悔】值也不会减少
3.转阶段机制:
3.1.重置罪戾:
进入转阶段后,会进入短暂的时停,此时阿波尼亚会回到场中,并重置三个罪戾位置。其中罪戾-苦泣圣弦在阿波尼亚附近;另外两个罪戾在两边,开始重置时将重新开始计时
3.2.苦泣护盾:
罪戾-苦泣圣弦有可以承受三次攻击的次数盾,持续时间8秒,护盾被击破或护盾持续时间结束后,罪戾-苦泣圣弦将开始移动并对角色发动进行近战攻击,另外两个罪戾将在原地进行远程攻击。
3.3.定罪-降罪循环:
进入转阶段后,阿波尼亚会处于无敌状态,且不可选中,并进入定罪状态,开始积累计数,计数满值时将开始降罪状态,造成大范围雷电伤害,之后再次进入定罪状态,以此循环。
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在此期间,所有罪戾都存在较厚的护盾;当击破任一罪戾的护盾时该罪戾会陷入瘫痪,持续时间30秒;只有在规定时间内击破全部罪戾的护盾,阿波尼亚才会退出定罪状态并可以被攻击,同时三个罪戾将被永久瘫痪;若在30秒内无法破除其余罪戾的护盾,则被瘫痪的罪戾会重置护盾。
护盾存在时,罪戾不会受到伤害,同时每只罪戾杀死时都会全程提升角色全伤害,最高提高3层
4.P2阶段:
进入P2阶段后,阿波尼亚的伤害会更高,攻击依然会积攒【愧悔】值,但整体机制与P1区别不大。
二、推荐队伍
普罗米修斯、识律、羽兔
普罗米修斯队长技能可能提供初始SP,在战场攻略中十分关键,同时普罗米修斯优秀的破盾能力可以快速破除转阶段时罪戾的护盾,从而快速对阿波尼亚进行攻击。
而在主C方面,羽兔作为机械属性主C,对于阿波尼亚有克制效果,且自身输出能力不俗,故优先推荐此队伍。
普罗米修斯、识律、月魄/紫苑
普罗米修斯队长技能可能提供初始SP,在战场攻略中十分关键,同时普罗米修斯优秀的破盾能力可以快速破除转阶段时罪戾的护盾,从而快速对阿波尼亚进行输出。
而在主C方面,月魄作为机械属性主C,对于阿波尼亚有克制效果,但自身SP循环一般,故可以作为下位替代。
而紫苑作为机械属性主C,也有一定克制优势,但是在月魄SS以上时,论输出紫苑会存在一定劣势,但优势是SP需求较小,故也可以作为下位替代。
格蕾修,梅套识律,卡萝尔
格蕾修作为物理辅助,本身可以良好的提供辅助功能,同时队长级提供的初始SP明显多于上述两个队伍,而识律可以很好的契合普罗米修斯的推荐圣痕——梅三件套,同时梅提供的破盾加成,配合卡萝尔携带帕格尼尼套,可以对转阶段的护盾造成成吨的伤害,更快的进行破盾,并且机械属性的卡萝尔的伤害也十分可观。可以作为一个较为优秀的下位替代。
大致流程为:识律触发格蕾修QTE,格蕾修进场开大,识律开大,卡萝尔输出,开大时空触发格蕾修QTE,识律进场补伤害,以此循环
三、BOSS流程
开局阿波尼亚登场后,全队会进入由「受此戒者,其心自缚」形成的幻境,此时需要尽可能快速弹反敌人攻击进入战斗
幻境结束后,计时器开始计时;同时进入阿波尼亚P1阶段,在阿波尼亚的血条小于两条时会掉落血包。
进入转阶段后,阿波尼亚会处于无敌且不可选中的状态,并进入定罪状态,此时需要击破三个罪戾护盾从而让阿波尼亚退出定罪状态,并正式进入P2阶段。进入P2后所有罪戾会永久瘫痪,只需专心对付阿波尼亚即可。
进入P2的阿波尼亚攻击会更加强力,同时在血量小于两条时也会掉落一个血量包。
四、流程参考
以上即为阿波尼亚机制讲解,而阿波尼亚的流程参考我将以此流程视频作为范例来具体讲解:
主C面板:S0羽兔1429,3.54%爆伤
武器圣痕注释:S2识律8.76%SP减耗,S1普罗米修斯1179
五、出分要点:
1.在幻境阶段需要注意角色头上的受击计数,当数字变成1时最好切人,防止当前角色被禁锢从而影响循环。
2.在幻境内可以积攒SP,同时保证弹反攻击三次获得SP包,防止后续出现循环问题。
3.在幻境最后3秒内,角色将不会受到攻击,此时可以快速移动到阿波尼亚附近,保证快速上BUFF和触发QTE以防止浪费时间(幻境结束时,计数器会立刻开始计时)。
4.进入转阶段后,建议快速前往场中,在罪戾-苦泣圣弦展开次数盾时进行聚怪,从而尽可能同时破盾并快速对阿波尼亚进行爆发输出。
5.对阿波尼亚进行爆发时,最好把罪戾聚在一起同时输出,快速获得罪戾提供的BUFF
5.尽管【愧悔】状态只是扰乱按键,并不会打断正常输出流程;但还是请注意闪避阿波尼亚的技能,防止进入【愧悔】状态。
月光养鸽场
一起来提分
阿波尼亚
记忆战场
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