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《崩坏3》始源之律者玩法攻略 始源之律者怎么玩

2023-05-09 11:01:38 来源:米游社 作者:神奈奈奈子丶 编辑:sniperrap

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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《崩坏3》中,始源之律者分支流是其中一个流派,那么始源之律者怎么搭配?始源之律者怎么玩?看下《崩坏3》始源之律者玩法攻略吧。

1.因子勾取

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★[0·BOSS替换为祸斗]:祸斗和牛都行 反正牛的转阶段太长我是不太愿意打

★[5·武器技施加易伤]:基本上可以全覆盖

★[10·助战不同属性增伤]:我们不携带虚数助战 可以吃满

★[15·近战增伤]:全程吃满

勾取上述几条因子即可~

2.战前准备

★[配置展示]:

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配置为毕业S0始源,1409ATK

非毕业始源不是很建议玩分支流(尤其是没有专武的,建议选择必杀流)

★[助战角色]:

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开局携带[云墨]提供元素穿透,[玫瑰]压血并提供增伤,可以从头带到尾。

可以考虑在12层前商店携带[辉骑士·月魄]瘫痪BOSS海姆达尔,以防在12层卡关

★开局[追忆之证]选择鏖灭概率章以及故事书,在7层前使用获取双专[雷殛]+[本然],使用完后可更换为螺旋助战,带到通关。

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在攻略BOSS层时可将概率章替换为[丘壑,易陷难填](旭光三星章)提供25%额外增伤

★人偶可携带[克莱因]/[小琪]提供雷伤增幅效果,或[若水]提供聚怪,没有的话带赤鸢老师调整血线就行。

★徽章优先选择具有乐土内加伤的勋章即可

★神之键右右右左。

3.输出手法及过关细节

通过“①普攻四连击;②武器技;③闪A触发“充能”;④武器技/普攻4A后接闪避技”这些方式来积攒动能条,并在动能条满时长按普攻触发分支攻击来造成大量伤害。

有大就开,不过如果没有获取诸如[繁星][黄]这种需要大招启动的刻印的话也可以不开,毕竟动画长的同时伤害实在太低。

★过关细节:

①根据乐土特殊改动,每6秒会获得“充能”效果,有充能时闪A可以额外回一层动能(如果会触发闪避技的话会优先优先触发闪避技,此时虽然充能已经消失,但再接闪A依然还是可以回动能);

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②4A会触发高额的独粒易伤效果,建议在输出流程中适当穿插4A回复动能的同时挂易伤;

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③分支与必杀有20%的元素穿透(S0阶数值),但穿透刻印拿多一点有益无害,毕竟除了分支攻击以外始源的普攻伤害也不低。

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4.刻印选取

★专属刻印开局选择[断灭]作为核心倍率+增伤刻印。

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3000%的额外倍率兼具了40%的全伤害提高,故我们进行开局选取。

之后在7层前商店用故事书,在7层双倍获取[雷殛]+[本然]双专组成完全体。

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[雷殛]的主要作用是分支攻击的大范围聚怪效果,额外倍率和易伤算是添头;[本然]提供了上限125%的普攻/分支全伤加成,且附带武器技cd缩减的效果。

如果配置不足的话建议凹双专,在2层获取[本然],压力会减轻许多,并在7层前用故事书拿[极意]+[雷殛]或者在8层前用拿[雷殛]。

剩下的两个专属[极意][铭印]归属于必杀流,但也不是不能拿,拿了以后开大起码伤害还算能看了

★普通刻印:

始源的角色特性划分十分离谱,除了高频以外什么都没有,导致适合始源的刻印少得不行,哀哉悲悯

1.开局首选——

[鏖灭]:[全伤]=[元素伤]>[生命上限]=[易伤],开启核心1,增幅可拿[燃血解放烧血]=[对高生命百分比敌人易伤]。

[鏖灭]开局算是上限最高的选择了,不过可以在开局用玫瑰助战先压血一下!

2.次选——

①[旭光]:[闪避叠层]>[普攻叠层]>[对盾易伤]>[延时],开启核心2,增幅选[穿透]。

[旭光]一方面作为本期银盾因子下的破盾特化刻印,另一方面核心2的压血效果也能配合[鏖灭]组成旭鏖,故可作为次选。[穿透]比较重要,一定要拿到,并且有条件推荐在商店升级。

②[浮生]:[全伤]=[元素伤]>[元素穿透],开启核心2,增幅可在商店买[60层]。

虽然加成不高,但是可以说是对始源来说比较容易拿的元素穿透刻印了,此外也可以配合旭鏖防暴毙。始源绝对时空极多,层数基本不会掉光。[元素穿透]记得在商店里升满。

3.补强(排名不分先后,都可用)——

①[繁星]:[红]>[黄]>[蓝]=[黑],可开启核心2,增幅可不拿。

[繁星]作为高额易伤补充,可作为补强选择。如果打的是牛牛可以拿[红][黄][蓝]开核心2吃个克制增伤;如果选的是祸斗那省心起见可以只拿[红]。

②[螺旋]:[全伤]=[易伤]>[远程全伤],可开启核心1/2,增幅可不拿(如果穿透不足建议开启核心2并拿取增幅[穿透])。

基本全覆盖,开核心1主要是为了飞轮暴击触发关卡效果里的暴击施加易伤(毕竟始源自己没有物理伤害),此外核心1本身比核心2也多了25%易伤效果;穿透没拿够(少于两个穿透刻印)的情况下也可以开启核心2并拿[螺旋]的[穿透]。

③[空梦]:[全伤]=[元素伤]>[sp/血量上限],开启核心1/2,增幅可不拿(开启核心2的话则拿[易伤])。

[空梦]可作为常规补强刻印使用。

④[刹那]:[全伤]=[易伤]>[额外一次闪避],可开启核心1,增幅不拿。

覆盖率还算可观,比较可惜的是“绝对时空”不算是“时空”特性,吃不到核心1的穿透效果。

⑤[天慧]:[25连击]>[全伤]=[易伤]>[60连击],可开启核心1,增幅可不拿。

始源的连击积攒能力不算太强,但毕竟有高频词条,所以光拿个[25连击]吃元素增伤也不错;开核心的话建议把[60连击]也一次拿了,不然攒连击的速度有点慢。

5.参考时长

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通关时长参考。(双倍层全部获取)

更多相关内容请关注:崩坏3专区

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开发:米哈游科技
类型:动作
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