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《明日方舟》干员阿测评 远程位阿厉害吗

2023-05-10 10:41:45 来源:明日方舟贴吧 作者:顶之座丶HecaTe 编辑:sniperrap

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明日方舟
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《明日方舟》中,阿是其中一个名干员,那么阿怎么样?阿厉害吗?我们一起看下《明日方舟》干员阿测评吧。

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基础属性

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基础属性如上图

分析:

从部署基础费用、攻击范围、攻击力、攻击速度等等参数可以得出第一个结论:阿的基础属性比较接近于单体速射型狙击(能天使、蓝毒)

其中阿是可以对空的,不过由于是特种所以无法优先对空,这里算是一个劣势。

能天使基础属性:1673生命值,630攻,161防御,0法抗,攻击速度1.0s一次(无潜能满信赖不考虑天赋)

这里对比能天使得出的结论是首先阿由于信赖有一部分加成于血量,所以血量精2满级后达到了恐怖的2334点,防御152法抗10,在高台的生存能力绝对属于首屈一指,高台的生存能力绝大部分取决于血量,极高的血量可以保证阿的生存能力极为优秀。

输出能力而言,阿的攻击力为753,能天使为为630,阿的攻击力高于能天使123点,不过射速方面比能天使低很多,实际DPS能力应该会弱一些。

然后阿的被动特性:自身生命会不断减少

根据测试,以精0的阿在场上不被怪碰到也不碰到怪的情况下可以坚持35秒,约每秒钟减少2.86%生命。

而后续将阿升级到精1满级后仍然为35秒的时间,所以这里可以确认阿被动的掉血为固定百分比掉血。

天赋分析

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天赋如上

天赋1.

攻击时必然会随机触发以下效果其中之一(分别精0/精1/精2,以下不在赘述)

回复自身生命13%/14%/15%

当次攻击力提升至130%/140%/150%

目标停顿1秒/1.2秒/1.4秒

目标眩晕0.6秒/0.8秒/1秒

分析:很有趣的一个天赋,其中回复自身生命对应自身每秒会损血,也就是只要可以一直摸到怪就可以自动回血抵消掉天赋的扣血效果,按触发概率相等来计算每5.2秒可以触发一次回复15%的生命值,基本可以抵消掉自动损血。

而其他效果的话,攻击力提升至150%可以让这一下伤害变的更高,另外的停顿和眩晕则是控制能力优秀,要知道阿的攻速还是比较快的,如果运气比较好的话能触发无限晕就很爽

天赋2.

自身受到的治疗量增加20%(+5%,5潜)

分析:

搭配奶或者自身连续平A可以获得更好的治疗效果提升生存能力,不过精2才能解锁,潜能收益较低。

技能1,快速射击

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效果如上图

分析:

1技能可以比较好的保证自己在初期有着不错的输出,开启后可以获得不错的攻速加成。毕竟上面分析过阿的输出虽然不如能天使,但是输出能力绝对不弱,有1技能的攻速支撑实际输出能力不弱于各种单体狙,而且定位是特种意味着如果突袭条件ban狙击可以逃课。

专精收益:小幅度提升持续时间(26-27-28-30),攻速提升(70-80-90-100),初始技力提升(17-18-19-20)

推荐专精等级:8(10分满)

专精面向:缺乏输出的玩家考虑专精阿这个技能一点问题没有,完全可以媲美正常的单体狙,也可以作为特种输出逃课用。

技能2,爆发剂·γ型

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效果如上图

分析:

2技能的定位..首先会对己方目标在1秒内造成15次500点的物理伤害,这么说吧,测试过程中精2 50满潜幽灵鲨瞬间一个技能只见血皮(无其他加防技能,幽灵鲨基础面板为331防御,2666血量),然后会触发对自己和队友生效的BUFF,该BUFF可以大幅度提升最大生命值和防御力。

基于此测试,以及2技能和3技能都是类似效果先对友军造成高额伤害,所以抽高台的想法实在是太美好了...除非能用无数加防的辅助抛光。

地面单位也只有2种可以抽,第一种是高练度近卫,第二种是重装,别的干员正常来说不带加防是扛不住的。

另外此技能如果面前没有人可以抽将无法发动,所以先决条件是抽队友才能发动,对被抽的对象也有一定硬度要求。

而2技能更偏向于抽重装,比如抽个比较高练度瞬间肉度大幅度提升,血反而不怎么掉,可以有效的提升生存能力,而且抽完了自己也能变的更硬,3000血高台了解一下?

专精收益:技力消耗降低(34-33-32-30),提升自身和目标的防御与血量上升(50-60-70-80),初始技力提升(22-23-24-25)

推荐专精等级:6(10分满)

专精面向:为高难危机合约等准备的人,可以让重装以较小的血量代价获得较高的坦度。

技能3,爆发剂·榴莲味

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效果如上图

分析:

榴莲..好的策划我懂了。

上面已经分析过技能的副作用了,如果说2技能针对重装,3技能则更偏向于针对高练近卫,可以让高练近卫短时间内爆发出恐怖的输出

推荐对哪些近卫使用呢?我给你们几个推荐

1.银灰

推荐理由:基础属性较高,精2满级后的防御力即使抽一套也不会下半血以下,然后攻速提升50%的真银斩,想想就可怕,不过需要先让阿抽一套再开真银斩防止自杀,毕竟-70%防御力和你闹呢

2.2技能煌

推荐理由:煌站场开启技能后可以大幅度的提升坦度,抽一套不疼不痒,然后上去锯就完事了,干,都可以干

3.幽灵鲨

推荐理由:先上锁血在抽脸,一套爆发日神仙

4.赫拉格(2技能最佳,其他技能需要精2极高等级否则容易出事)

推荐理由:我早知道你会卖我了,看我75%闪避就完事了(闪避可以躲阿的鞭子抽)

如果有闪灵在可以提升干员的60物防的话像什么拉狗之类的也可以考虑

专精收益:技力消耗降低(41-39-37-35),提升自身和目标的攻击力和攻速上升(30-35-45-50),初始技力提升(27-28-29-30)

推荐专精等级:8

专精面向:近卫方舟练了一票近卫的人,阿作为目前版本地面最强拐毫无争议值得专精,干就完事了奥利给

基建技能

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技能1的话主要是增加会客室搜集到对应线索的加成概率,但是基建中枢的干员心情大幅度消耗

如果要用这个的话推荐和杜宾、临光、红等基建中枢干员心情减少的组,组他们的话一天轮一班绝对没问题。

然后还要注意的是最好不要搭配什么杰哥啊塞雷亚啊啥的,真理杰西卡你懂吧,懂就是懂了,不懂我也没办法

技能2的话。。加医疗60%专精速度,加成倒是不低,所以阿到底是什么干员呢?

7.强度评价

评价等级:T0.5

评价解析:作为第一个六星特种,阿有着极为出色的拐地面能力,自身的输出和被动的控制也非常的优秀,相信以后会根据阿开发出极多的新型打法。而且带1技能的阿同样可以作为输出位的特种逃课各种干员限制需求,虽然人设对于不少人而言并不讨喜,而且由于不是限定很多人会嫌弃污染卡池,但是强度方面我个人测试加分析给出的结论是非常好的,至少绝对对得起其第一个六星特种的地位。

更多相关内容请关注:明日方舟专区

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