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《重返帝国》S1赛季开荒保姆攻略

2023-05-19 15:20:10 来源:微信 作者:热心肠的王师傅 编辑:爆炸冰

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重返帝国
大小:1.98 GB类型:策略游戏
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首先声明,该开荒针对的是S1赛季,因为新区新赛季的活动不同,老区可以参照流程,但时效会有较大差别。在开讲之前照惯例先上图:

游民星空

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全程两个节点,一个是4小时启蒙,还有就是3天拿称号,先别担心自己阵容咋滴,称号活动有4天零16小时,只要你走对了路子,哪怕阵容比我差也还有近2天时间给你慢慢磨,真的不难。

并且我的整个流程并没有很极限,早上8点开服一直到傍晚,我只充了月卡和战令,之后才拿了白板反击枪+法剑的组合,加上我是一边工作一边玩的,时不时还体力溢出,包括最后一天拿称号的早上我还睡了个懒觉,不然还能快上几个小时。

所以整体还有不小的提升空间,有兴趣的话大家可以极限点去试试。废话不多说了,下面开始正式讲流程。

阵容配置

1、公主弓+琼恩剑

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2、反击枪+连击骑

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3、反击枪+法剑

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这边推荐的第一套是白嫖党能出的,第二套第三套是小氪能出的,法剑能通过天下壮游拿,其他的阵容这边就不列了,能掏出来的自己肯定也会搭配。

开局至启蒙

初始流程老生常谈,单英雄练级啊、滚盟打城拿资源啊、这边就不多说了,跟着主线任务走就好,资源田全打木材,主堡7~8级后,开始上石头就行,不打粮食田(任务除外)。

这边的唯一节点在于5级资源地,普通玩家想好好发展,就别去轮地抢首占,首占并不能给你带来额外资源,属于自断节奏的无意义行为。

5级必须一队单开!单开不动,就单英雄打4级野练级,什么时候能了,什么时候去单开。这关系到你英雄升级的速度,会影响后续的一系列节奏,千万不能马虎!差不多的阵容一般在两个英雄20级,16000兵力就能打。

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S1赛季新增了一个挑战手册的玩法,开启后大家第一时间根据自己的阵容去选,先选主队的,能拿到不少资源和技能点。

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之后也没什么可说的,就是不停的翻地,只要任务做得够快,五级地还没翻完主堡就10级了。极限10级堡的建筑升级我是按照公众号推的图来的,这边就直接帮大家拉过来了:

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S1赛季在主堡10后,有个福利活动,直接能拿到21点行动令。我是再买了每日礼包的9个行动令,加上帝国币购买的9个行动令,一共39个行动令,采集完木头、石头的5级田资源就直接够启蒙了,如果没买每日礼包的,这边会稍慢一些,但也就等9个行动令资源的功夫而已,1个多小时吧。

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练级

这个时间节点,你即便上阵了3个英雄,打6级地也依然吃力,所以先别着急上3英雄,依然是双英雄打5级地,一边翻地一边练级,注意控制好你同一阵容3个英雄的体力平衡,别出现一个英雄体力还有一百多,另外两个英雄体力快没了的情况。

开地技巧

等到单队有3万左右兵力的时候,就可以开6级地了,如果你的阵容强度不高,主扛那队战损很高,这边有个技巧必须要学会,并且是后面开8级地乃至9级10级都会用到的。

先看灵魂图:

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垫刀队随便什么英雄都可以,带上一些免伤技能,像是钢铁之躯,绿色的铁壁都行,只需要带小几千兵就好。

三个队伍的站位如图所示,垫刀队距离资源田最近,主副队稍远,站好后,三队同时进攻,保证垫刀队先接战,主副队后接战。几秒钟后垫刀队一死,资源田的守军就不会再集火你的某一队,而是各自找一队单挑(找的是你正在攻击他的那个队伍,比如你弓骑队打剑弓地,那进入战斗你的弓会自动找剑打,骑会自动找弓打,那么垫刀队死后,就会维持当前状态变成两个单挑局)。

这个操作主要是应对S1没有高免伤主扛队,扛不住两队守军集火,同时有很好的降低战损作用,正常情况下,就两队打,主扛那队战损会很高,副队战损很低,使用这种方法后,虽然要有一个垫刀队多送几千兵,但免除了主扛队特别高的战损,综合算下来,依然比两队打的要低。

这个技巧不少老赛区的玩家都知道,之后老赛区不能玩了,但S1依然还可以,也算是新手福利了,大家稍微摸索下距离,试几把就会,特别是普通玩家,后面翻8拿称号有这个技巧会轻松很多。

发展重心

我3天拿到称号的时候,已经14堡,我比白嫖党多的,一个是我买了每日礼包,每天多9个行动令,3天27个,均分采集8级田,也就单资源24万的差距;即便我的地比你们高一级,以39块地算,每块地多600资源/小时,那么一天差距均分下来也就单资源18万7而已,哪怕高2级地也就37万,笼统几十万的单资源差距而已,给你1天时间肯定能拉回来!

也就是说,哪怕你是豹子头也能在第4天来到14堡,只要流程走对,不要乱开粮食田乱升建筑。那么总结重心如下:

1、只练两队,粮食田(控制5块以内配合房舍做25000任务,不准采集),打不过宁可先不打,拒绝高战损。

2、城堡科技后勤第一时间拉满,其他科技只满足任务需求,一个都别多升。

3、建筑升级一切以主堡为中心,拿不准的就严格照着上面大神总结出的表来升就好。

4、每天的9个行动令必买,免费半价要抽,信物要满足两队30级的天赋,如果不够,就把你存的币抽一抽(新卡池出来2次5连别落下)不要太抠...对于长线发展来说,不差这点。

5、不开7级地,养兵直接开8。

体力节点

因为我们必须要在第五天的称号活动结束前达到8500势力值,以14堡42块地来算,也就是至少32块8级地和10块7级地,或者37块8级地和5块6级地。

以后者来算,我们需要预留至少37×15=555体力,保险起见要留600体力,恢复这些体力需要35小时,那么我们理论上第四天的早上5点后的所有体力都要用来翻8级地,此前若是没实力,就保持6级地都没关系,就是养兵,练级。(S1还有体力溢出保护机制,存180+90点溢出,你就前一晚睡觉前清光体力,第二天起来后开始翻地就行)

攻略到这就结束了,后面就全部都是翻8的过程,全文的核心在于:前期不走歪路,英雄用好体力,尽可能升级,等到时间点开始全面冲刺,如果是小氪的话,完全能做到比我更快。

更多相关内容请关注:重返帝国专区

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开发:腾讯游戏
类型:策略游戏
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