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《三国志战略版》太尉盾武将战法搭配分享,

2023-08-07 14:54:32 来源:贴吧 作者:三战土豆 编辑:爆炸冰

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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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下面给大家带来的是《三国志战略版》太尉盾武将战法搭配分享,一起看看吧!

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一、战法兵书分析
战法

司马懿通常携带的战法临机/用武/熯天+士别三日。

至于是携带临机、用武还是熯天,主要是看战场环境。咱们一一分析。

临机:优势是瞬发战法,伤害可以较早的打出来,缺点是非常烦草船,遇到草船很容易被净化。

所以携带临机打地非常舒服,面对五谋相对于其他两个技能会舒服一点,不至于被无伤吃掉。如果你们区各种草船队伍非常多,那就不要携带临机。

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用武的优势是指挥战法,伤害非常高且稳定,缺点就是伤害太滞后。

熯天就不用过多介绍,烧藤甲非常舒服,打藤甲内战神技能。就是不太稳定。遇到贾诩,给自己队友一发,那就惨不忍睹了。关于熯天这个技能,大家可以搜一下咔布大神的帖子,有对这个技能的详细测试。

然后再说说士别三日,士别三日这个战法值得我们细细说来,优点有三。

一、前4回合的规避,保护主将很有用。

二、第四回合的全体高额伤害。

三、从第四回合增加68点智力直至战斗结束!

可能很多小伙伴可能都会认为增加的68点智力只有第四回合。而这也是我认为士别三日能称为T0战法的关键!

总结,司马懿我最推荐的战法就是用武+士别三日。因为用武能把士别三日68点智力加成的效果完全发挥出来。并且,由于司马懿速度最慢,在面对慢速队时,通常在战斗最后一回合通过用武爆发,能给对面造成很多伤兵,让对面连战难度更大.也会在战平的情况下,让我们接下来的战斗更有优势。

曹老板携带魅惑和藤甲,现在环境不太适合军民太尉,这点在战场环境篇具体讲解。满宠携带锋矢阵和刮骨。

兵书

司马懿的兵书没有争议,关于曹老板的兵书咱这边给各位说一下为什么点绿色兵书。

曹老板点临敌不乱在第四回合有百分之50的几率给司马懿进行一次净化,避免司马懿被虚弱,从而导致用武、士别三日的伤害打不出来。虽然满宠携带了刮骨,但在太尉这个队伍中,往往血线最低的是满宠自己,而不是司马懿,其次满宠第四回合也不一定会释放刮骨。远远不如临敌不乱来的稳定。

其次点驰援的原因是援助甲可能会被当锋掉,援驰还可能会进行一次援护。

然后说说满宠,满宠不点速战! 携带刮骨的满宠在队伍中固定二速!具体原因大家可以看华夏丨月光大神的帖子,对于满宠的速度有详细的讲解!感兴趣的小伙伴可以去看看,不想看的小伙伴记住携带刮骨的满宠在太尉队伍中固定二速就行啦。

二、装备加点细节

现在咱们分析加点和装备。

司马懿加点全智,不要携带有速度的装备,有沉重甲尽量带一个沉重甲,打太尉内战有一定的优势。

曹老板加点我推荐大量统帅少量智力,或者是全统帅,把藤甲的兵刃减伤直接拉满!让各种兵刃队和碰瓷无计可施!

关于满宠速度的问题,还是补充一下吧,为什么满宠带刮骨不要一速?

首先满宠发动自带技能之后,会令副将曹老板获得休整状态,基础数值为192%.这口恢复非常高,而休整状态只有在曹老板自己行动的时候才能生效,也就是说,在曹老板行动时,大概率能恢复一次兵力。

这个时候,假如满宠速度快于曹老板,因为曹老板替代了两名队友承担普通攻击,此时曹老板兵力有很大几率为最少,满宠发动刮骨,给曹老板刮了一下,刮骨的恢复量非常大,而轮到曹老板行动时,休整状态恢复的兵力大概率就浪费掉了。

而当满宠速度慢于曹老板时,曹老板先行动,享受了休整状态,恢复了兵力,大概率此时兵力最少的就不是曹老板,而是满宠或者司马懿,这个时候满宠再发动刮骨,收益才能够达到最大。

至于为什么不让满宠尾速?如果满宠尾速,刮骨的净化就失去了意义。哪有在主C行动后再发动净化技能的呢?

所以,以上就是为何在满宠携带刮骨的情况下,让满宠速度慢于曹老板,快于司马懿,在队伍中二速的原因!

装备携带援助甲!可能有小伙伴会问,明明有满宠发援助,为什么还要带援助甲,原因就是满宠速度慢,发援助时间较晚,面对速攻队,带援助甲能有效的吸收伤害。

满宠加点全智力。

装备方面,有条件的话可以携带妖气刀、灵动甲以及长健!

妖气刀不仅仅是在普攻的时候能恢复一定兵力,还能搭配援其必攻兵书,一直享受援其必攻的12%的减伤。毕竟太尉盾这个队伍中,通常兵力最低的就是满宠,满宠携带妖气的收益非常大。

同理,所有点援其必攻兵书的武将都可以携带妖气刀。

三、战场环境

上面说到目前军民太尉的环境不太好,一方面是目前各种当锋速攻队很多,渊骑,周太凌,三势吕,很容易白给,其次就是军民这个战法的缺陷,只能给两名武将减伤,很容易侧漏。

还有就是,如果给曹老板带军民,如果对面带了当锋,曹老板自带战法、魅惑、军民三个技能就会被全部扣掉,相当于少了一个武将!如果给满宠带军民,不加统帅,无法发挥军民的优势,加了统帅,就会减少满宠发援护的几率,得不偿失!

相对而言,藤甲就会好很多,毫不吹嘘,带了藤甲之后,我们面对所有的兵刃队伍都能做到91开,甚至10.0开!其次,藤甲太尉没有大家想象中的那么怕火,即使是面对陆逊枪,也能做到37开,毕竟这三个武将智力都挺高的。(当然,这是在满红或者是有红度优势的情况下)

总而言之,藤甲太尉更适应目前的战场环境,能够克制目前战场70%以上的队伍。可以说除了五谋,基本上没有完全碾压的太尉的队伍。

四、出队思路

最后谈谈太尉的出队时机。

通常我们不会首发太尉,原因就是打地很伤。开高级地能力差,对科技等级要求较高。

我们一般会选择在二队甚至三队出,升级的时候带藤甲/临机扫荡7级铜地,因为7级铜地没有带火的武将,经验也很多。有资源的情况下,三天左右就能达到45级。

更多相关内容请关注:三国志战略版专区

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开发:灵犀互娱
类型:策略
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