尽管在最近的CES上Valve一口气展示了硬件合作伙伴们的13款第三方Steam Machine,但Valve自己的第一方产品却还是没有亮相。虽然此前最早曝光的就是Valve的“亲儿子”。
Valve老大加布·内维尔对此做出了解释,表示Valve还将与其他硬件商合作推出更多型号的Steam Machine,但暂时没有计划将Valve自己的Steam Machine推向市场。主要因为第三方硬件商要比Valve更了解他们的客户,也更熟悉硬件市场。
Valve的Steam平台虽然获得了巨大的成功,但在硬件方面毕竟还是个新手。而硬件则是个很烧钱的买卖,用的都是真金白银。此前就有消息称微软的Xbox One手柄开发费用超过了1亿美元。虽然不见得所有人都要像微软那样花钱如流水,但也足见具有原创性质的硬件开发有多么的占用资金。
Steam平台这头硕大的现金牛能够挤出多少奶外界并不十分清楚,能否支持一整套的硬件部门尚未可知。尤其是Steam OS和Steam手柄的研发还在进行中,可能确实正对Valve的资金链施加着不小的压力。不过考虑到Steam Machine本身并没有太高的技术含量,外包生产也没有多么困难,某士康就可以接单。Valve不先出手可能是考虑到要先将市场份额让小弟们分享,也顺便让第三方厂商帮其探路,收集市场反馈信息。
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