Oculus Rift第二版公布 配置不输PS4眼镜

2014-03-20 11:57:31 来源:游民星空[编译] 作者:游民·泡面 编辑:Woody桑 浏览:loading

  虚拟战争一触即发!

  索尼昨天公布了旗下的虚拟游戏装置,而Oculus Rift今天也放出了自己的开发工具第二版。根据开发团队提供的内容,新版本的Oculus Rift基于Cristal Cove模型进行改善,将拥有更多抛光外视点。

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  两者拥有相同的双眼合并1920×1080高清分辨率图像显示,皆利用内置陀螺仪和加速计用于检测用户头部的转动,同时还都需要配合外部摄像头来判断用户头部空间位置,只不过Project Morpheus用的是PlayStation Camera,而Oculus Rift V2则使用自己专用的摄像头设备。

  不过需要注意的是,Oculus Rift V2用作空间位置判断的红外感应器仅位于目镜的正面,而没有两侧和脑后的感应器,这意味着设备只能检测到玩家的前移和退后位置变化,而非像Project Morpheus那样能够进行360度检测。

  尽管在动作检测方面,Oculus Rift V2表现稍逊,不过好消息是相比连索尼也不知道什么时候能推出的Project Morpheus眼镜来说,Oculus Rift V2已经有了具体的发售计划。

  官方表示,将在今年7月份出货Oculus Rift V2套件(包括开发工具集),目前的预购价为350美元(约合2200元人民币),比上一代产品贵了50美元。

  另外,官方还在DGC现场提供了Oculus Rift V2的体验,其通过USB和HDMI连线接入PC主机,并且眼镜自身没有整合耳机,需要用户自己准备额外的耳机。

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