NVIDIA按耐不住了:新版驱动誓比Mantle还要强

2014-03-24 19:41:38 来源:超能网 作者:未知 编辑:听风飞舞 浏览:loading

  AMD去年推出的Mantle优化已经日渐成型,虽然DX12也有类似的改善,但是DX12要到明年底才能真正上市,AMD还有时间拉拢厂商支持Mantle。在已经发布、支持Mantle的两款游戏——战地4和神偷4中,Mantle使得AMD显卡性能翻身,R9 290X各种超越GTX 780Ti,这让NVIDIA叔可忍,婶不可忍,即将到来的新驱动中将大幅优化性能,两款AMD优化的测试中将反超支持Mantle的A卡。

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  WCCFtech得到的资料显示,在DX12之前,NVIDIA还会继续通过API优化DX11性能,此前的驱动家族为R331,目前的是R334家族,很快就会推出新的驱动,只不过目前还没有具体的代号(R337家族?),但是初步的性能测试已经证明了新驱动的实力。

  在Core i7 3930K、8GB内存及Win7 X64系统下,NVIDIA对比了Star Swarm及神偷4两款游戏,这都是支持AMD Mantle优化的程序,R9 290X的Mantle版性能比D3D版会有明显提升,甚至高过GTX 780Ti。不过这一切要终止于新DX11驱动了,从NVIDIA给出的测试来看,新版驱动对性能提升非常明显,Star Swarm的帧数从大约55fps提高到了65fps左右,而神偷4中也从54fps提高到58fps以上(NVIDIA的PPT技术一流啊,图表看起来差距好大的样子),提升不如前者明显,不过也足够GTX 780Ti进一步保持对R9 290X的优势了。

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继续对比更多的项目

  继续对比更多的项目,使用新版驱动的GTX 780Ti在API效率上也要比之前R331/334驱动及AMD R9 290X要高得多,这也证明下次的驱动升级是有了明显的API优化的。

  现在这个驱动还不知道什么时候发布,如果最终效果真有这么明显,这意味着NVIDIA不需要创造Mantle这样的独立优化API、仅需升级驱动就能改善显卡性能,那么.......原文提了一个很尖锐的问题:如果NVIDIA确实有通过驱动升级就明显改善GPU性能的能力,以前为什么不这么做?难道是故意的?细思恐极啊!(PS:还是感谢竞争吧,没有压力就没有动力!)

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  NVIDIA也顺带着调侃了一把AMD、Intel CPU的性能,显示GPU性能提升速度依然超过了CPU的发展速度。

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