微软DirectX 12将为游戏带来巨大的性能提升,Win10预览版9926中也已经提供了该功能。除了性能上的大幅提升外,DirectX 12还拥有更加强大的新特性。
根据来自Toms Hardware的消息,DirectX 12将支持异步多GPU技术,该技术将把多块显卡视为一张显卡,并通过交替帧渲染技术将纹理和几何数据在数张显卡之间平衡分配,确保特定的图形工作负载分配到特定的GPU进行处理。
通过该特性,用户可以跨过A卡和N卡之间的鸿沟,例如直接用AMD来作为主卡,并搭配一张Nvidia显卡来处理物理引擎数据运算,微软也将提供多显卡设置程序,以配置主卡和副卡。
消息人士称,该技术是整合利用显卡、处理器、内存资源的最有效方式,它甚至有可能让现在的CrossFire以及SLI交火技术成为历史。
微软将在稍后的游戏开发者大会上,公布有关DirectX 12的更多消息,届时游民星空也将为大家带来更多消息。
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