今天NVIDIA在得州的奥斯丁正式发布了帕斯卡架构下新旗舰GTX1080和次旗舰GTX1070,新显卡的性能强大自然是意料之中。但出人意料却又不足为奇的是,老黄这一次在VR领域的投入十分精确,不仅在VR渲染性能上相比上一代架构有了更强大的支持,还拿出了一个很贴合用户需要的截图神器:Ansel,以此纪念摄影师Ansel Adams。
以往在使用中,体验VR设备的人不管内心受到了多么大的震撼,他也很难对周围的人分享他看到了什么,我们在评测的时候也受到了很大的限制,很难清晰地描述自己看到的场景。而Ansel和其他截图工具最大的不同,就在于每一张截图都是360°全景视图,换句话说截取的是一个位置下看到的全景。当用户在戴上VR设备的时候,可以根据头部的动作实时反馈,查看各个方向和角度,而不只是单调的110°视场截图。此外,在截图之后,Ansel会提供一个类似于照相模式的暂停功能,除了提供滤镜,还可以让用户微调分辨率和角度,甚至可以达到61,440像素宽的水平(1920像素的32倍)。
通知还支持光影和色调的即时调节,类似于游戏美颜吧。
此外,Ansel还可以将截图串流至GearVR等移动VR设备上,同样支持通过陀螺仪感应位置和角度的变化,以调整可视角度。
现有支持Ansel的游戏阵容已经分量不俗了,《全境封锁》、《见证者》、《巫师3:狂猎》、《无人深空》、《虚幻竞技场2014》都将很快适配帕斯卡架构,开放Ansel功能。