火影忍者4:博人之路-雷柏V600手柄动作格斗类游戏推荐

2017-06-28 08:14:42 来源:雷柏 作者:未知 编辑:留白者 浏览:loading

  《火影忍者4:博人之路》是由CyberConnect2 Co. Ltd.制作,万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏,是《火影忍者:究极风暴4》的DLC。游戏将收录剧场版中大部分全新剧情,玩家也将首次通过游戏真正了解博人成长之路,全新时代已经开启。在新篇章中木叶村探险会与以往有所不同,再现神速战斗,佐助等人将遇见全新BOSS。

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  本作最大的特点是混战破坏效果更加真实,甚至可用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。除了大幅提高对战特效之外,本作可能会加入《THE LAST-火影忍者THE MOVIE》承接剧情,即剧场版终结篇“短发鸣人”成长故事。

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  《究极风暴4》最大的亮点无疑是故事模式,它的精良程度令人咋舌,虽然关卡算不上多,但差不多每一个小节都能打出剧场版的那种大气磅礴。在故事模式的战斗中,精彩的QTE与标准的战斗按照剧情发展的线索被巧妙的连接在一起,原作后期强力角色们那毁天灭地的能力都得到了前所未有的、夸张而精致的展现。其所带来的爽快感就像……好吧,用具象化的语言来形容《究极风暴4》战斗动画的华丽实在是让我感到无从下手,因此在下这里只能稍微偷个懒,总之就是,在下在经过了此前N部同类作品的视觉冲击后,《究极风暴4》依然还能在“耍帅”方面让我一次又一次的瞠目结舌,同时吸引着路过屏幕的各色人等驻足观看。

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  总体看来,冒险模式更像是一个遗憾的半成品,矛盾得令人心痛。它包含了原作几乎所有的重要场景,让我们可以探索卡卡西成为六代目后的、平静的忍者世界(大战结束后,漫画番外篇之前)。这种设定本身就非常有趣,由于没有真正意义上的敌人,整个探索的过程都带着那种令人格外舒服的、彷如探访老友的怡然。这种感觉对于许多尚自沉浸在“完结遗憾”(其实不算完结……)中的玩家们来说会显得格外温暖,也格外难得。而冒险模式的主线故事显然也是为了帮玩家捕捉这种感觉而服务的,因为它归根究底只有一句话:卡卡西和小樱帮迟钝的鸣人和内向的雏田搞对象。

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《火影忍者4:博人之路》游戏体验总结:

  小编在PC平台上对《火影忍者4:博人之路》进行了体验,该游戏属于动作格斗类游戏,雷柏V600在PC端完美支持,搓招顺畅且迅速,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。

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  《火影忍者4:博人之路》是十分适合使用手柄的动作格斗类游戏,使用手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6度虚位校调死区,上下左右方向上各有一个突出的胶点,提供更好的方向引导。此外,雷柏V600的摇杆采用内凹式设计,做到1:1贴合双手大拇指指心,加上摇杆表面一层细细的磨砂纹理,方向操控准确无误。使用手柄进行游戏很类似于以前玩TV游戏机的操作感,与使用键盘来游戏的感受完全不同,推荐大家去亲身体验一下。

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  双面手感,超跑材质——雷柏V600电竞级振动游戏手柄是老牌实力大厂,国产外设领军品牌雷柏(RAPOO)旗下游戏V系列外设日前推出的王牌游戏手柄,凭借独树一帜的外观、售价仅99元的爆炸性价比瞬间引爆了手柄市场。镜面加磨砂双面手感,超跑硬派风,5S级人体工学、360类手柄外观架构;X/D/A三核三模,一键切换,满足不同平台使用;专属VIB振动开关键、专属TUR连发快捷键;非对称模拟双振动马达;智能手柄芯片,手柄模式断电记忆,固件可升级;电竞级性能、品质,快速响应,超长使用寿命等,奠定了雷柏V600伫立行业标杆的地位。

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雷柏游戏V系列:游戏梦想制造家

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