定于9月14日发售的《古墓丽影:暗影》是首发5款既支持RTX显卡实时光线追踪、又支持DLSS(深度学习超级采样抗锯齿)的游戏IP之一。
在Gamescom的现场演示中,测试平台是i7-6800K、X99主板、16GB内存和RTX 2080 Ti显卡,虽然运行在1080P分辨率下,但在RTX on下,解决难题和探索环境时的画面帧数甚至会掉落到30FPS。
要知道,在发布会上,黄仁勋可是极尽“吹嘘”这一代RTX显卡可以相当平滑地以60FPS运行4K游戏。
测试引发了玩家的担忧和热议,对此,Tomb Raider官方在推特解释和回应表示,目前的演示基于正在开发中的工作,相当不完善。真正的实时光线追踪特性会在《古墓丽影:暗影》发布后才更新上线,玩家可以期待那时的表现。
至于发布后多久“打光影补丁”,Eidos Montreal的开发者并未透露。考虑到《暗影》比RTX 2080 Ti显卡早发布6天,所以是9月20日随显卡同步有戏?
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