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硅晶圆首次降价致使内存/闪存颗粒爆降
GTX1650确认搭载GDDR5/4G显存
NVIDIA与台积电合作开发5nm工艺新GPU
1ynm工艺海力士DDR5内存细节曝光
AMD申请VRS专利 游戏帧数提升50%
GPU-Z更新v2.17.0版本 增加GTX1660Ti等多款显卡的识别
过去的一周里,从三星华为到小米努比亚等品牌发布的2019年春季新品夺走了所有目光,其中来自华为与三星的两款折叠手机更是打破传统手机定义,但看看1.7W与1.4W左右的定价还是觉得自己的手机其实够用了。硬件方面还是延续了上周解禁发布GTX1660Ti的热度,性能提升是否足量、隔代升级是否有必要等等成为网友的撕逼的核心话题,此外,内存行业还是频频传出降价的“好消息”,下面我们来看看本周的要点资讯。
硅晶圆价格近年首次降低 内存半导体行业遭遇熊市
硅晶圆也就是大硅片,是最重要的半导体原材料之一,产值约占半导体材料的1/3左右,目前全球的晶圆供应主要掌握在日本信越、日本胜高、台湾环球、韩国LG以及德国Siltronic这五家公司中,他们的产能占据了全球95%份额。
过去两年半导体行业牛气冲天的时候,硅晶圆价格也一路上涨,台湾环球晶圆董事长徐秀兰去年在采访中表示半导体硅晶圆产能已经是供不应求,环球晶圆的产能直到2020年都是全满,至少四年内都不会有价格反转的迹象,而且下游抢货从之前的12英寸已经扩展到了8英寸及6英寸。
晶圆厂商四五年内都不会降价的言论才过去半年多,半导体行业的情况就变了,在去年大涨之后2019年初就传出了半导体市场降温的信号,台积电此前的财报会议中预计今年Q1季度营收指引约为73-74亿美元,同比下降了14%,环比下降了22%,前不久因为晶圆污染事件,台积电进一步下调了Q1季度营收指引到70-71亿美元之间。由于Q1季度营收大跌,此前有消息称台积电已经跟供应商谈判原材料降价的事宜。
日前台湾硅晶圆供应商胜科电子 宣布自下季度开始下调12英寸硅晶圆价格,降幅在6-10%不等,率先拉开了硅晶圆厂商降价的大门,消息称各大晶圆厂也在跟日本信越和胜高公司谈硅晶圆降价一事,如今在半导体行业不景气的情况下,恐怕原材料供应商很难有筹码抵制降价的要求。
GTX1660/1650相继爆出 GTX1650确认搭载GDDR5/4G显存
GTX1660Ti发布也有一周的时间了,关于“香与不香,甜与不甜”的争论依旧在继续,而定位更低的GTX1660与GTX1650的发布日期与售价也相继确认。
GTX 1660 3月14日发布,229美元起,GTX 1650 4月30日发布,179美元起。同时根据圈内人士确认,GTX 1650会采用4GB GDDR5显存,而不是更高级的GDDR6,毕竟这块卡本身就是千元级别的,故GTX 1650的显存位宽几乎必然是128-bit。
至于GTX 1660,目前暂无进一步消息,猜测会搭配192-bit位宽的3/6GB GDDR5显存,早先还有说法称它会有3/5/6GB三种显存容量,那么对应位宽也应该有128/192-bit两种。
NVIDIA与台积电合作开发5nm工艺新GPU 7nm产品更可能与三星合作
Radeon VII作为AMD用来对垒RTX显卡的产品,虽然没有集成光追踪让它看似与N卡相比没有什么竞争力,但作为世界首款7nm制程工艺的GPU也为7nm消费级市场开创先河。而根据去年日本Mynavi网站爆料称,NVIDIA下一代芯片将转向三星7nm EUV工艺,消息据说来源于三星代工业务高管,NVIDIA的7nm GPU预计在2020年问世。
在进入10nm下的半导体工艺愈加复杂,目前只有台积电与三星两家具有代工的能力。根据Mootly Fool专栏作家、知名半导体行业分析师Ashraf Eassa日前表示,NVIDIA已经基于台积电5nm工艺开发产品了,但这也不能证明NVIDIA的5nm订单就没有三星的份儿了,从14nm节点开始选择三星参与代工中低端GPU芯片之后,NVIDIA与三星的合作也不会轻易放弃。
海力士DDR5-6400内存细节 1ynm工艺 存储密度翻番
SK海力士近日公布了第一颗DDR5-6400内存芯片,频率高达6400MHz,是现在多数DDR4内存的两倍左右,而单颗容量为16Gb(2GB),采用1ynm工艺制造,也就是第二代10nm级别工艺(DRAM工艺现在极少明确到个位数),四个金属层,面积为76.22平方毫米。
SK海力士此前的第一代21nm工艺8Gb(1GB) DDR4内存芯片面积是76平方毫米,等于如今在同样的面积内实现了两倍的容量,存储密度翻了一番。翻番的存储密度可以有效抵消上涨的成本,更何况还可以做出更小的4Gb芯片。
另外,新内存的工作电压仅为1.1V,相比于DDR4标准的1.2V又降低了大约8%,而很多高频DDR4内存都要加到1.35V甚至是很危险的1.5V。
为了达成6400MHz高频率、1.1V低电压,SK海力士在电路设计上费了不少心思,比如为了减少高频下的时钟抖动、时钟占空比失真,加装了新的延迟锁定环DLL,使用了相位旋转器(phase rotator)、注频锁相振荡器(injection locked oscillator)。同时还有新的前向反馈均衡(FFE)电路,以及新的写入均衡训练算法。
AMD申请新渲染技术专利 与DLSS类似可提升50%游戏帧数
在DLSS正式应用之前,AMD曾表示可以通过软件实现类似DLSS深度学习超采样的技术,来自AMD的认同倒是表明DLSS这款黑科技拥有广阔的应用前景,而在近日,AMD获得了一项专利申请,专利名为VARIABLE RATE SHADING,简称VRS,译名“可变速率着色”,游戏帧数可以提升50%。
这款技术其实已经被图灵GPU支持,根据NVIDIA之前的资料,使用VRS技术,屏幕上每个16×16 像素区域都可以具备不同的着色比率,可以让开发人员使用特别的新算法,实现之前难以实现的着色比率优化,进而提升帧数。
VRS技术可以让开发者完整地渲染游戏帧的某部分,比如大家都会看到的屏幕中心,然后减少其他部分的细节以降低渲染负载。简单地说,VRS就是在一些非主体画面部分进行选择性渲染,降低渲染负载,这样就能减轻GPU压力,提高性能。
目前在AMD产品线中,最有可能使用VRS技术的就是将发布的7nm Navi,技术的具体表现还需正式发布后才能得知。
GPU-Z更新v2.17.0版本 增加GTX1660Ti等多款显卡的识别
在GTX1660Ti的先发首测中我们发现,GPU-Z2.16.0版本无法正常识别GTX1660Ti的多个参数,包括制程工艺、CUDA核心数、Boost加速频率等等,TechPowerUp在本周更新了GPU-Z v2.17.0版本,新增了对GTX 1660 Ti等显卡的支持。
主要改动信息如下:
增加了对NVIDIA GTX 1660 Ti,Titan RTX,RTX 2080 Mobile,RTX 2070 Mobile,RTX 2060 Mobile,Quadro RTX 4000,GTX 650(GK106),Quadro P5200的支持
增加了对AMD Radeon VII,Radeon HD 8400E的支持
增加对英特尔Amber Lake GT2(Core i7-8500Y)的支持
增加了对Radeon Adrenalin 2019版本检测的支持等
促销资讯
本周内炒得最火的定然是GTX1660Ti的正式发售,2000-2600元的价格范围跨度还是把这款显卡从丐中丐到顶级非公细分了多个版本,而一些品牌为了吸引用户升级换代更是推出了“以旧换新”的活动,下面就让我们一起来看看本周的促销资讯。
耕升福利来袭 RTX 2060免费升级换新
RTX 2060一月之后,耕升给玩家们带来一个重大福利通知,那就是从2019年2月15日至2019年3月15日长达一个月的时间,让玩家免费将自己拥有的老款GTX系列显卡升级到RTX 2060。
首先玩家手上必须拥有耕升的GTX 660至GTX 1660其中一款显卡即可参加本次活动,这一次活动将会随机抽取5位幸运玩家进行免费升级,活动具体详情可以扫描二维码或查看下方链接进行参与。
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晒单评价索泰GTX1660Ti X-GAMING OC返100元红包
GTX1660Ti作为甜点之王GTX1060 6G的接任者,从纸面参数上约为GTX1060 6G的150%与RTX2060的80%,而在综合性能测试与游戏实跑中更是达到了对标GTX1070的性能表现。这款索泰GTX1660Ti X-GAMING OC采用非公版PCB设计,默频1500MHz加速频率高达1850MHz,采用8pin供电方案,设计功耗120W,现在购买并评价晒单可返100元红包,数量有限,对这款显卡中意的小伙伴不如赶紧下单吧!
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