惠普新品专访:双屏在笔记本上也有无限的可能性

2019-05-21 18:02:38 来源:游民星空[原创] 作者:未知 编辑:放学不要走 浏览:loading

  5月14日晚上,惠普在北京举办了2019惠普游戏嘉年华暨游戏新品发布会。这次会上发布了幻影精灵X 双屏游戏本、惠普暗影精灵5、暗影精灵5 Air、暗影精灵5 Plus游戏本以及全新的游戏配件和周边,吸引了全球游戏玩家和媒体的关注。

  我们也受邀参加了这次发布会,并且在发布会结束后有幸采访到了惠普公司中国区消费电脑事业部总经理范子军,惠普公司全球总设计师Josephine Tan和惠普公司产品经理王扬。在采访中,我们和几位来自惠普的高管交流了其下新产品和新战略的一些计划,以下是采访实录。

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  Q:现在惠普旗下已经有着暗影精灵、光影精灵和幻影精灵这三条产品线,这三个系列在市场和定位方面会存在一些重合吗?

  王扬:幻影精灵是我们今年最新推出的产品,它的应用和创新的部分想必各位已经在刚刚的发布会上了解了。至于暗影精灵和光影精灵,他们在定位上其实还是有不少区别的。昨天和英伟达的朋友聊天时,他说了一句话:“今天我选择游戏笔记本不是看它的配置怎么样,而是看它能不能带到办公室里来。”

  我们能够看到光影精灵其实是可以带到办公室的,它的设计没有那么前卫,更中规中矩一些,你可以用它来玩游戏,也可以办公。而暗影精灵呢,则是完全为了游戏而生的。另外我们对最新的幻影精灵还是期待蛮高的,它创造了很多的第一。

  Josephine Tan:我们希望能为专业的电竞选手设计一些不一样的产品,希望我们设计出来的产品可以符合玩家们不同的需求。比如说业余玩家可能不会有太重度的去玩游戏,可能光影精灵就比较适合他们,而对游戏发烧友来说,暗影精灵就更合适一些。

  本身在开发机器的时候,我就希望自己开发的产品能够让玩家们玩的更开心,更尽兴,更适合他们。

  范子军:今天和合作伙伴们坐在一起的时候,他们也觉得我们的新产品其实也完全可以给设计师群体使用。

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  Q:惠普做笔记本也有很多年了,您觉得电竞相关的产品和普通的产品有什么区别呢?

  Josephine Tan:根据我们的市场调查,其实一般的游戏玩家全功率运行游戏的时间其实并没有想象中长。但是电竞选手不同,他们玩游戏的时间非常长,因为他们平时需要长时间的练习,所以笔记本的散热和续航都是比较重要的。为了应对这样的需求,我们再散热方面也提供了不同的解决方案,这也是光影精灵和暗影这次最大的不同。

  Q:惠普和RNG战队合作很久了,在产品的设计过程中,他们有提供什么帮助吗?

  Josephine Tan:他们给我们提供了很多帮助,另外在设计产品的过程中,除了RNG以外还有很多电竞选手给我们提供了帮助。他们会告诉我们哪些地方要避免热量堆积,告诉我们键盘的体验、游戏控制中心的调整等等。正是有了他们的宝贵意见,我们最终才能设计出现在的产品。

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  Q:今天发布会提出了一个“游戏生活方式”的理念,惠普为什么会提出这样的理念呢?

  范子军:其实从整个惠普来看,我们从15年发布了第一代暗影精灵,到今天,已经接近了5年时间。这5年里大家对游戏的概念和认知已经完全不一样。我记得我们刚刚发布的时候,广播学院刚刚开设了电竞专业,到去年亚运会上中国队伍在雅加达的电竞项目上夺冠。现在的电竞已经不像以前那样被大家认为是不务正业,整个社会对电竞的认知都改变了。

  而惠普最初在这方面的产品其实也只是一个游戏本,并没有贯穿到整个生态。而今天我们发布了游戏相关的鼠标、无线充电鼠标垫,后面还会有电竞相关的衣服和椅子。我们希望惠普的产品线能够满足喜欢电竞的玩家。今天,我们已经把游戏变成了一个完整的生态,希望通过惠普能够满足玩家们对游戏的所有需求。

  Josephine Tan:我们在做设计的时候也收到了一些反馈,玩家们之所以喜欢玩游戏有几种原因。首先玩家们希望在游戏中扮演“另外”的人,另外他们希望在玩游戏的过程中抛开烦恼,沉浸在另一个世界里。我们发现游戏玩家们希望有一个足够沉浸的环境,能够在游戏里获得表现自己的舞台和平台。

  我们在设计的时候也会思考怎样才能让玩家们获得沉浸式体验,那肯定显示效果要好、散热要好、性能要好。我们是从这个方向去思考的,设计也是围绕这些来进行的。

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  Q:您觉得双屏笔记本在未来会有什么样的前景和发展呢?

  Josephine Tan:我觉得双屏在笔记本上的发展空间是非常明显的。比如说,在游戏的过程中双屏能够提供很多新的功能;再比如在玩游戏的时候,下侧的屏幕还可以播放视频或者查询攻略。因为第二屏幕的大小会根据你的需求而改变,所以这个设计对我来说有着无限的发展空间。

  王扬:其实在拿到第二块屏幕的设计以后,我们自己先按照实际游戏种类分析了一下它具体能有什么功能。比如对RPG游戏来说,第二块屏幕可以用来查询攻略;而如果你玩的是FPS游戏,那你可以把小地图放到小屏幕上,也可以把准星部分放大,获得物理八倍镜的体验;像是对赛车游戏来说,你可以把后视镜放在这里。

  对不同的游戏,我们自己做了一些分析和研究,但其实这个工具到了用户的手里能够发挥出的功能是无限的。因为我们提供的基础功能足够强大,所以玩家们一定会把它的能力发挥的淋漓尽致,超出我们的想象。

  Q:双屏的设计其实除了对游戏玩家们很有用以外,也很适合设计师群体。有考虑过把这个功能也应用到设计领域吗?

  Josephine Tan:也有很多人和我们聊过这个问题,但是我们发现设计师的需求和玩家还是有些不同。目前我们也在综合各种资料,把这个功能应用到设计领域也是很有可能会发生的事情。

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  Q:这次的新品幻想精灵X除了双屏以外,在电竞和游戏性能上还有什么其他的亮点吗?

  Josephine Tan:大部分还是集中在散热上,发布会上也提到了,我们在这款笔记本上应用了暴力熊,这是很有必要的。因为暴力熊可以帮助CPU来快速散热,就算我们把风扇做的再好,把进风口、出风口做的再好,但如果不能让CPU温度快速降下来其实也没用。而如果你问我这款机器最值得骄傲的地方,第一就是双屏能够做到很多新鲜的功能,第二就是散热做到了极致,让性能能够得到极限的发挥,第三就是240刷新率,我们的新机器都是使用的直联技术,让独显和屏幕能发挥更强悍的性能。

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  Q:我们注意到惠普此前一直有打造玩家社群,比如组建了惠普精灵联盟,那么在这方面,惠普接下来还会有哪些动作和规划?

  范子军:其实我们也不止组件了精灵联盟,我们还有贴吧等社群,上面的人员也越来越活跃。而且我们还有校园梦工厂,全国有几百所高校,他们也在帮助我们组织校园内的比赛,给我们提供各种反馈。我们也希望把这件事做的越来越大,刚刚也提到过目前惠普的粉丝已经超过了百万级,这个对我们的意义也是非常大的。

  在设计的过程中,各个战队的职业选手们给我们提供了很多帮助,而其实许多大学生们也给我们提供了不少宝贵的意见和建议。这些社群做的越大,对我们优化下一代产品也就越有用。

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