《使命召唤16》正式版显卡需求测试:光追最佳武器RTX 2060

2019-10-27 10:00:40 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

1080P分辨率测试&显卡推荐

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1080P分辨率游戏帧数对比

  在主流1080P分辨率下,入门级图灵显卡GTX 1660也能在开启光追特效的情况下保持60FPS以上的游戏平均帧数——在没有DLSS帮助的情况下让非光追显卡实现60帧光追游戏,单从这点来看,就能充分说明《使命召唤16:现代战争》对于显卡硬件的性能需求非常低。

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索泰GTX 1660 X-GAMING OC HA

结语

  如果只看我们的测试结果,大家可能都会觉得《使命召唤16:现代战争》对于显卡要求不高,GTX 1660都能在开启光追的情况下实现60帧。但事实上,即便我们使用最强大的RTX 2080Ti显卡,游戏帧数显示为150左右,但还是会感觉到非常明显的游戏卡顿,尤其是在播放一些过场动画的时候,明明游戏帧数显示几百甚至一千以上,但就是会突然卡住,让人好生难受。

  而且游戏的BUG问题多如牛毛,层出不穷,甚至有一些完全莫名其妙的BUG存在,给人感觉还不如Beta测试时稳定可靠。

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游戏崩溃是家常便饭

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DirectX报错,报错代码的种类就多达几十种

  小编遇见的DirectX致命错误通常是在播放过场动画的过程中,会突然卡住然后报错退出游戏,对此小编的应对方法是换一个任务场景,然后再切回来报错的动画,按快捷键跳过这个动画,基本可以避免再次报错,让单人剧情能够继续进行。

  不过小编遇见的最诡异BUG是在连接采集卡进行环输出时,游戏的图形选项无法进入,点击其它选项都能进入,唯独图形选项不行,点击就会被弹回上级界面。如果你也遇见了类似的问题,可以选择放弃环输出,利用画面复制的方式进行采集卡录制。

  《使命召唤16:现代战争》确实拥有着一款优秀游戏的资质:精彩的剧情和有趣的内容,但游戏刚发售这两天层出不穷的BUG和各式各样的怪异问题,会让玩家在喜欢上这款游戏内在之前都对其咬牙切齿,恨不得把游戏开发者拖出来暴揍一顿。对此小编也很好奇,那些给与《使命召唤16:现代战争》好评的媒体和玩家们,和我们玩的究竟是不是同一个游戏,或者说,游戏体验糟糕的只有我们PC玩家吗?

  因为这些问题,导致本次显卡测试遭遇不少坎坷,连时间进度都受到拖累,否则这篇测试应该早一天与大家见面。当然吐槽归吐槽,刚发售的游戏有问题也不新鲜,上一次印象最深的是《使命召唤8》刚发售时存在“太阳阴影缓冲”爆内存让游戏越来越卡,但不久得到了解决,毕竟动视也不敢熟视无睹。目前《使命召唤16》文件更新还在不断进行中,每天都会打上个把个补丁,相信问题迟早会烟消云散

更多相关资讯请关注:使命召唤16:现代战争专区

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