2019英特尔大师挑战赛:游民记者专访英特尔&华硕

2019-11-06 02:34:27 来源:游民星空[原创] 作者:Kalama 编辑:Alexeik 浏览:loading

  提到电竞两个字,人们第一时间会想到职业化、俱乐部、战队这些名词,而金字塔的雄伟和塔尖的高度都离不开筑就它的每一块砖石,这些砖石就是广大的普通电竞玩家。英特尔大师挑战赛是由芯片巨头英特尔发起,面向全中国非职业电竞玩家的一年一度专业电竞赛事,赛事秉承了全球知名职业赛事专业、公平的比赛精神,为普通玩家打造一个媲美专业比赛的舞台,也为想向职业转型的普通玩家提供了一个最直接的上升渠道,事实上现在有越来越多的新晋职业选手都是从通过这项赛事脱颖而出的。

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  11月5日,北京秋高气爽,2019年英特尔大师挑战赛总决赛如约而至,在首都大学生体育馆完美落幕。

  比赛开始前,英特尔邀请到了华硕、联想、宏碁、戴尔和惠普这五位合作伙伴,与英特尔联系开放Q&A环节,分享关于游戏电竞领域的洞察与展望。第一时间赶赴现场的游民星空记者与众媒体记者一道,对英特尔(中国)的零售销售集团总经理唐炯和华硕电脑中国业务总部游戏产品中心总监任俊豪进行了一次联合专访。

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唐炯(左)、任俊豪(右)

  采访的Q&A如下:

  游民星空记者:现在以游戏方面来看,我们感觉英特尔可能做的宣传和推广不是特别多,相对NVIDIA或AMD而言,好像不是那么重视的样子,您认为Intel这方面是否还有待加强?

  唐炯:

  这是一个非常好的问题。

  首先,英特尔从一开始跟整个电竞市场有非常紧密的结合 ,我们今天看到的英特尔大师挑战赛是中国最大的准职业赛事,在总决赛之前我们在不同的城市已经做过四场,而且这也不是第一年在做,这应该是我们第三年做这个事情了。

  同时,今年我们把英特尔的极限挑战赛(IMC)也放到国内一起做。IEM在全球是一个顶级的职业电竞赛事。在全球顶级的电竞赛事,以及在国内通过英特尔大师挑战赛这种草根准职业的方式跟更多电竞玩家一起合作,实际上英特尔投入了相当多的。

  更重要的是,英特尔大师挑战赛是英特尔扎根中国、服务中国的一个非常重要的赛事,是中国特有的赛事。所以我相信,英特尔在这方面已经取得了非常好的成就,而且我们也会在今后继续在这些赛事上做进一步的投入来吸引电竞选手,和我们的合作伙伴在整个生态圈里面一起让电竞生态更加健康地发展。

  游民星空记者:除了电竞之外,是单机游戏也有很大的受众群体,他们追求的是画面体验、游戏体验。尽管大家都知道Intel平台的运行3A单机大作的性能也是首屈一指的,不过感觉反而倒不太在意这方面的宣传与推广。

  唐炯:

  首先,游戏实际上是一个综合体验,包括显示、IPS,包括整个的反应速度,单机游戏也是一样的,英特尔在这方面在做得很大的努力。而且就技术推广来说,我们看到应该有更多的新技术能够让我们的游戏玩家有更好的体验,所以我们可以期待一下,我们会有什么样的惊喜。

  任俊豪:

  我补充一下,其实英特尔在游戏的综合体验中做出了很大的贡献,比如说像USB 3、KPIE 3×4。英特尔做的是整体的游戏包装,整体的技术呈现,当然我们可能感觉游戏好像跟显示卡关系比较浅,但事实上,从我们的销售角度来看,今年有五成到六成的消费者在买游戏本的时候会优先选用英特尔这个,所以我是认为英特尔的影响力还是有的。

  游民星空记者:一个是包装,一个是在宣传和推广方面去紧密的结合,比如像NVIDIA和AMD就把自己跟游戏绑的特别紧,比如每个游戏上都会有NVIDIA/AMD的LOGO。

  唐炯:

  这是非常好的一个建议,我们应该在游戏上面,不仅仅通过电竞,包括单机游戏花更多的精力去推。但是英特尔和一些友商不一样的地方在于,英特尔是一个标准制定者,我们是一个生态环境的推广者。

  所以我们在做这些事情的时候,并不是看着某一款产品或者某一个软件,而是怎么样能够把整个生态环境发展起来,这样我们的友商也好,自己也好,我们的合作伙伴也好,才能够在这个更大的环境里面提供更好的产品给到消费者(不管是业余的游戏玩家还是电竞选手)。

  游民星空记者:华硕原先的ROG主板是一个非常高端的、硬核玩家的系列,逐渐这个产品线在拓宽了,变成中高低都有,到现在它已经变成了华硕下面的一个主打游戏玩家的子品牌。这个是不是跟随市场变化而做的策略呢?因为我发现有很多华硕的竞争对手把自己原来的一些高端的型号全部铺开,后来整个名称命名铺到游戏产品线上去,然后我才看到华硕也开始这样做。

  任俊豪:

  我觉得这个是各家品牌都会面临的问题。譬如说保时捷,过去都只有顶级的两门跑车,后来为什么有四门的Panamera,SUV的卡宴。我觉得这种东西没有对跟错,品牌到底是要走在最高端,还是让更多的族群来享受这么好的产品,我觉得公司在这个地方一定是想要两个都拿,什么意思?最好的要有,但是我要拿出一些中间的部分,让更多的游戏玩家享受到。毕竟主机板内涵在整个系统里面,算是车体的一个车架。大部分公司希望能让更多的游戏玩家感受到这么好的产品带来的魅力,而不是只有集中在最上面的顶部,当然我们对顶部也不会放弃。

  游民星空记者:原来在用户心中,华硕主板不只是ROG,其他系列在玩家心里的地位也是比较高的,ROG是作为一个信仰存在的,这样做是不是相当于把原来ROG的信仰稀释掉了?

  任俊豪:

  我了解,这个其实是很表面的看法。顶级的可能被稀释掉了,但是广大的其他的消费者可以接受到它。

  游民星空记者:原来买不起,现在买得起了。

  任俊豪:

  现在都买得起了,所以我觉得这个东西是品牌的一个走向问题。

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