不同容量的内存对游戏表现有影响吗?
讨论完了频率,我们再来说下不同容量大小的内存会对《COD16》这款游戏造成什么样的影响。
现在的普通平台最大支持4根DDR4内存插槽,所以我们单纯的将插槽内插满4根8GB内存与仅插2根8GB内存来做对比。
这次我们选择了DDR4-3000MHz的时序,然后只对内存的容量大小进行调整(2根8GB或是4根8GB),不对其它硬件进行任何变动。
在内存频率不变,仅改变内存数量(8GB*2以及8GB*4)的情况下,《COD16》2K分辨率、特效全开下的性能表现。
在内存频率不变,仅改变内存数量(8GB*2以及8GB*4)的情况下,《COD16》1080P分辨率、特效全开下的性能表现。
通过上边的测试可以看到,无论是8GB*2还是8GB*4容量,可以说帧数方面都是没有太大区别的,不过16GB内存(8GB*2)相较32GB内存(8GB*4)在开启“光追”后还是有那么一丝劣势的,但是几乎看不出来,可以无视掉。
我相信根据以上2个测试,大家都不难看出,无论你的内存频率在DDR4-2666 MHz还是DDR4-3000 MHz还是DDR4-3600MHz。或者是8GB*2还是8GB*4,对游戏的帧数影响都是不大的。