AMD Radeon 最新显卡驱动发布:多款游戏得优化

2020-12-02 22:53:46 来源:游民星空 作者:柠萌皝 编辑:柠萌皝 浏览:loading

AMD于本周一晚间发布了Radeon Software Adrenalin 2020 Edition的最新版本——20.11.3版的beta版。该版本增加了对Vulkan Ray Tracing扩展的支持与对《渡神纪》的优化。除此之外,新版驱动还解决了许多游戏中存在的问题,让使用AMD显卡的玩家可以更加顺利的进行游戏。

AMD Radeon Software Adrenalin 20.11.3 beta下载地址:点击进入

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支持

《渡神纪:芬尼斯崛起》

Vulkan光线追踪扩展


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添加了Vulkan支持

VK_KHR_fragment_shading_rate:此扩展提供了更改每个片段的着色率的功能。此扩展允许通过单个片段着色器调用对多个像素进行着色,而不是每个像素一个调用的正常速率。

VK_KHR_acceleration_structure:此扩展提供了用于表示空间排序的几何形状的加速度结构。加速结构是通过光线跟踪技术快速识别潜在光线交叉点的最常用方法。

VK_KHR_ray_tracing_pipeline:此扩展引入了光线跟踪管道,新的着色器域以及用于将着色器组与加速结构链接的间接表。

VK_KHR_ray_query:此扩展引入了光线查询,可选专用光线跟踪管道之外的任何材质球类型都可以使用光线查询,以将遍历结果返回给调用材质球。

VK_KHR_deferred_host_operations:此扩展定义了可延迟命令的基础结构和使用模式,这允许从属扩展延迟其自身的操作。VK_KHR_deferred_host_operations扩展本身并未将任何命令指定为可延迟的。

VK_KHR_pipeline_library:此扩展引入了管道库。管道库是一种新的特殊管道类型,它定义了一组管道状态。它不能被绑定,而是可以链接到其他管道。

VK_KHR_shader_terminate_invocation:此扩展指示对SPV_KHR_terminate_invocation SPIR-V扩展的支持。SPIR-V扩展引入了一条新指令OpTerminateInvocation,该指令允许着色器调用立即终止,从而提供GLSL丢弃语句所需的行为。


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已解决的问题:

《看门狗:军团》和《尘埃5》中的Radeon RX 6000系列显卡性能低于预期。

在《神陨》中的Radeon RX 5000/500/400系列显卡性能低于预期。

Radeon软件游戏选项卡中未检测到或未列出《神陨》。

在Radeon RX 6800显卡上,《孤岛危机》重制版可能会遇到字符模型损坏的情况。

修复了《全面战争传奇:特洛伊》和《魔兽世界:暗影国度》中发现的一些间歇性崩溃。

在Windows 7系统配置中选择DirectX 12 API时,《魔兽世界:暗影国度》可能无法启动。

修复了在启用DirectX光线追踪的《使命召唤:黑色行动 冷战》中发现的一些间歇性崩溃。

当《毁灭战士:永恒》开始以HDR模式渲染时,受支持的Windows 10桌面上的HDR可能会被禁用。

解决了在Adobe Illustrator,Adobe Premiere和FinalWire AIDA64上发现的问题。

修复了Radeon RX 6800系列显卡上1080p分辨率下《荒野大镖客:救赎2》中的损坏问题。


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已知的问题

启用Radeon FreeSync并将游戏设置为使用无边框全屏时,某些游戏可能会间歇性地出现亮度闪烁。

《地铁:离去》,《古墓丽影:崛起》,《战地V》和《使命召唤:现代战争》启用DirectX Raytracing时,可能会遇到间歇性的应用程序崩溃。

Radeon软件图形设置中的各向异性过滤在RDNA图形产品上的DirectX 9应用程序中未生效。

某些游戏在设置为无边框全屏并且连接了扩展的显示器,同时在RDNA图形产品上运行Netflix Windows Store应用程序时可能会有些吃力。

Radeon录制和流媒体功能可能无法在AMD Radeon HD 7800系列图形产品上启用。

修改HDMI缩放滑块可能会导致FPS锁定为30。

Performance Metrics Overlay和Performance Tuning选项卡错误地报告了Radeon RX 5700系列图形产品的闲置时钟速度高于预期。此错误报告不会影响性能和功耗。

在某些游戏和系统配置上启用增强同步后,可能会导致黑屏。任何可能在启用“增强同步”时遇到问题的用户都应将其禁用,以作为一种临时解决方法。

Oculus Link用户可能会在Polaris和Vega系列图形产品上遇到崩溃。

如果在《渡神纪:芬尼斯崛起》在扩展的显示器上运行时调用Radeon软件叠加,可能会观察到闪烁。

在扩展显示上使用Vulkan API时,《彩虹六号:围攻行动》在混合图形方案中可能会损坏。

使用MSI Afterburner时可能会观察到屏幕闪烁。

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