一亿玩家的电竞战场,DLSS帧数翻倍,助你纵横《使命召唤:战区》

2021-04-25 15:09:42 来源:索泰科技 作者:未知 编辑:柠萌皝 浏览:loading

去年3月份,一款全新的吃鸡游戏横空出世,席卷全球,上线首日玩家就突破600W,三天时间,创造玩家突破1500W的记录,短短2个月时间,玩家数就突破了6000W,在“大逃杀”类型的各种游戏让玩家们累觉不爱的时候,《使命召唤:战区》就像是病毒一样疯狂刷屏。

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而一年以后,《使命召唤:战区》依然热度不减,前几天,动视官方刚刚宣布,《使命召唤:战区》玩家超过一亿,这个成绩在大逃杀类型游戏中是绝无仅有的,哪怕是发售了多年,曾经将“大逃杀”类型发扬光大的《绝地求生》至今也没有破一亿,《使命召唤:战区》取得如此傲人的成绩,仅仅是因为它是免费的吗?

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答案是否定的,可以说《使命召唤:战区》是所有同类型的“大逃杀”游戏中,各方面素质都非常优秀的,无论是游戏画面、游戏节奏、创新玩法等都出类拔萃,或者说它是一款极具可玩性的吃鸡游戏。

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《使命召唤:战区》为何如此出色?那就不得不简单提一下《使命召唤》这个动视暴雪的经典系列了。

《使命召唤》系列游戏的招牌本身就非常的经典,也是动视的金字IP,是全球玩家最喜爱的FPS射击游戏之一。连续近20年,每年一部的持续更新,成为有史以来系列游戏中销量排行第三的游戏,系列销量超4亿份,超过了3.86亿份销量的《精灵宝可梦》,3.5亿份的《超级马里奥》和3.2亿份的《GTA》,仅次于排名第一的6.8亿销量的《马里奥》系列,和4.95亿的《俄罗斯方块》系列,足见《使命召唤》系列的质量和玩家欢迎度。

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而《使命召唤:战区》则是脱胎于《使命召唤》系列最新的《使命召唤16:现代战争》本体,光是去年2020年,在主机端《使命召唤:现代战争》和《战区》就合计为动视产生了19.3亿美元的收入,这还是不计算PC端收入的数据。

好啦,我们在来看看《使命召唤:战区》游戏本身有哪些比其他同类型吃鸡游戏更出色的地方。

“现代战争”系列是《使命召唤》游戏系列中最出色,也是口碑最好的一个系列作品,从《使命召唤4》到《使命召唤6》再到《使命召唤8》,现代战争系列已经达到了一个巅峰水平,无论是故事剧情还是关卡设计,都赢得了广大玩家的认可,所以游戏本身就有着非常庞大的玩家粉丝群体,可以说是声名远播。

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而游戏玩法方面,做了很多的创新,跳脱出了传统“大逃杀”游戏过于单一的元素。《使命召唤:战区》保留了传统的“大逃杀”玩法大框架的同时,加入了许多创新的玩法,节奏紧凑,手感极佳,战斗刺激,全程肾上腺素飙升,带给玩家一种全新的吃鸡体验。

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无论是监狱打拳,呼叫空投,任务赏金,还是装甲车,飞机等现地化的军事载具,以及无人机,心跳探测仪等现代化高科技的作战武器设备,可以说你能想到的现代战争的所有特种作战的元素都融入了游戏之中,加之系列传承的优秀设计手感,以及爽快的打击感,简直不是一般小作坊的吃鸡游戏可比的,整体娱乐性更强,而且更加爽快刺激。

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而游戏画面方面,也是顶尖3A级别的画质水准,动视将摒弃14年来一直沿用的老游戏引擎,采用全新的引擎来打造,为游戏提供4K HDR高清画质和光追画面效果。新引擎将会发挥DirectX光追的极大性能,让游戏画面更加逼真,场景地图更复杂,战斗环境更加丰富多变,沉浸感也更强!

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除此之外,NVIDIA  GeForce RTX 显卡在《使命召唤:战区》中最新加入了NVIDIA REFLEX低延迟技术以及DLSS抗锯齿技术支持,REFLEX可以帮助玩家大幅降低系统延迟,带来更加急速的游戏体验,DLSS则可以简单直接的提升游戏帧数,让玩家能够以更高的帧数尽情畅玩。

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从NVIDIA 官方的实测数据来看,DLSS给游戏带来的帧数提升,近乎翻倍,在4K分辨率下,RTX 3060显卡帧数可以直接从47帧提升到82帧,甜品显卡也能玩畅玩4K游戏,真香!

畅玩《使命召唤:战区》,推荐索泰RTX 3070PGF OC高端光追游戏显卡

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