今天,爆料人CapFrameX在社交媒体透露,称AMD正在为FSR技术的2.0版本做准备,并表示已经看到了一些令人印象深刻的演示。
FSR(FidelityFX Super Resolution)是AMD的一样图形处理技术,和NVIDIA的DLSS技术相似,FSR技术也能够将低分辨率的图像高清化,从而提升游戏的运行效率。
不过与DLSS技术不同,FSR 2.0的本质是一种超采样技术,因此它并不需要专门的AI进行加速,对显卡也没有要求。
这意味着,理论上讲,FSR 2.0将不是AMD显卡独占,而是能够适配市面上的所有显卡。
根据目前的消息,AMD计划在两周后的2022年游戏开发者大会(GDC)上展示一种新的游戏图像缩放技术,如果该技术指的是FSR 2.0的话,我们将很快就能够看到它的实机演示与更多信息。
不过,需要注意的是,虽然不需要AI与显卡支持的特性使得FSR拥有更广的适用性,但也导致目前该技术在画面处理的质量上与DLSS都存在一定的差距。
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