近日,Intel的Ryan Shrout在Intel的ARC官网更新了XeSS的相关文章,这也是近几个月来,XeSS相关消息的首次官方更新。
Intel XeSS是一种基于AI的超采样技术,通过AI增强画质与提高性能,共拥有4种不同的预设,包括Performance、Balanced、Quality和Ultra-Quality。与DLSS/FSR十分相似的是,XeSS也是以较低的分辨率渲染游戏,然后将游戏画面进行缩放,再以高分辨率输出,也是同样宣称在获得更高性能的同时,还能带来更好的视觉效果。
Intel在他们分享的视频中展示了用XeSS的四种不同预设运行《古墓丽影:暗影》。
除了《古墓丽影:暗影》之外,Intel还测试了其余8款游戏。在Balanced模式下,9款游戏的性能提升最少为26%,最多可达75%。在Performance下,9款游戏性能最少为37%,最多可达111%,性能直接翻倍。
Intel方面称,他们正在与3DMark开发人员合作,推出针对XeSS技术的新功能测试。
另外在游戏方面,Intel称当前已经有10余款游戏支持XeSS,并且将于10月28日推出的《使命召唤:现代战争II》也将支持该技术。
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