NVIDIA DLSS 3 加速《瑞奇与叮当:时空跳转》 NVIDIA Reflex降低延迟 NVIDIA RTX IO缩短加载时间

2023-07-26 11:17:28 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰 浏览:loading

Nixxes Software为备受期待的Insomniac Games的动作冒险平台游戏《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)推出 PC 版。 游戏将于 7 月 26 日发售,采用实时光线追踪、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、NVIDIA RTX IO 等技术。

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《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart) RTXON

广受好评的《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)发布,备受玩家喜爱的《瑞奇与叮当》(Ratchet & Clank)系列游戏将于明天首次登陆 PC 平台,充分发挥 GeForce RTX 平台优势,包括:

· NVIDIA DLSS 3 - AI 驱动的性能倍增器。GeForce RTX 4080 和 4090 台式机 GPU玩家在4K分辨率下开启所有光线追踪特效和最高设置,可实现140+ FPS游戏体验。

· NVIDIA Reflex - 在《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart) 中,最多可降低48%系统延迟。

· NVIDIA RTX IO - GPU加速存储技术可实现资源快速加载。

· NVIDIA DLAA - 基于AI的抗锯齿模式,适合拥有闲置GPU空间并希望拥有高画质的用户。

· 光线追踪 - 借助所有GeForce RTX GPU上的专用RT core,所有GeForce RTX 玩家在开启光线追踪阴影、环境光遮蔽和反射时都能以尽可能高的帧率畅玩游戏。

PC版《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)在游戏发布当天即支持NVIDIA DLSS 3、NVIDIA DLAA、NVIDIA Reflex、NVIDIA RTX IO 和光线追踪,GeForce RTX 游戏玩家将享受完美的游戏体验。

更多 DLSS 3 游戏

其他DLSS游戏新闻包括:

·《遗迹2》(Remnant II) - 今天发布,支持DLSS 2。

·《永劫无间》(NARAKA:BLADEPOINT) - 以免费畅玩的方式庆祝游戏两周年,支持NVIDIA DLSS 2 和NVIDIA Reflex。

·《重生边缘》(SYNCED) - 将于今夏发布,支持DLSS 3、Reflex 和实时光线追踪。

·《鸣潮》(Wuthering Waves) - 即将发布,支持 DLSS 3 。

现已有超过70款游戏支持Reflex

NVIDIA Reflex是游戏的必备工具,可降低系统延迟,让玩家更迅速地作出反应,获得更快的游戏内响应,使其在多人游戏中更具竞争力,并使单机游戏体验更加灵敏,愉快。

目前,每月有超过 5000 万玩家使用 NVIDIA Reflex。包括《反恐精英2》(Counter-Strike 2)beta版在内的10大射击竞技游戏中,已有9款采用NVIDIA Reflex;70多款Reflex游戏中,90%的GeForce玩家都已激活 NVIDIA Reflex。

本周 Reflex 新闻:

·《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart) - 将于 7 月 26 日发布,支持Reflex。

·《传送门: 序曲》RTX 版 (Portal:Prelude RTX)  - 现已发布,支持Reflex,免费供《传送门》(Portal)‏‏ 玩家畅玩。

·《守望先锋》“归来”(Overwatch 2)-《守望先锋》“归来”:入侵(Overwatch 2: Invasion) 将于 8 月 10 日发售,支持 Reflex。

·《无畏契约》(VALORANT) - 国服现已上线,支持Reflex。

相关链接:

请访问GeForce.cn,查看DLSS周刊文章>>>

请访问GeForce.cn,查看Reflex更新>>>

请访问GeForce.cn,查看《传送门: 序曲》RTX 版 (Portal:Prelude RTX) >>>

请访问哔哩哔哩,查看《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)DLSS 3 游戏预告片>>>

请访问哔哩哔哩,查看《瑞奇与叮当:时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)NVIDIA RTX IO 视频>>>

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关于 NVIDIA

自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。更多信息,请访问https://nvidianews.nvidia.com/ 。

媒体咨询:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

邮箱:jadli@nvidia.com

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