YouTube 频道 Hardware Unboxed 在最新一期视频中,通过《瑞奇与叮当时空跳转》游戏实测,发现相比较 FSR 3.1,AMD 最新推出的 FSR 4 在粒子效果、透明表面、角色毛发和远景细节等各个方面有明显提升。
FSR 是 AMD 推出的超级分辨率锐画技术,主要作用是提升游戏帧率,并在各种硬件上提供接近原生分辨率的高画质游戏体验。
AMD 在 CES 2025 大展期间,推出了 FSR 4 最新版,集成了机器学习技术,解决了 FSR 3.1 中出现的鬼影、透明度问题和其他视觉伪影,兼容《使命召唤:黑色行动 6》在内所有支持 FSR 3.1 的游戏。
不过 FSR 4 仅支持 Radeon RX 9000 系列 GPU,直接对标英伟达的 RTX 50 系列显卡和 DLSS 4 技术,目前尚缺乏 FSR 4 的帧率数据,其性能影响有待进一步测试。
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