RTX 50系列GPU的一大亮点功能是DLLS 4多帧生成(简称MFG)。这一功能是RTX 50系列的独占技术。
在接受Digital Foundry的采访时,NVIDIA的布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)表示,NVIDIA未来可能会将DLSS 4 MFG引入RTX 40系列GPU。当被问及为何DLSS 4多帧生成功能仅限于RTX 50系列GPU时,他回答道:
“我认为这主要是优化、工程以及最终用户体验的问题。我们在50系列GPU上推出了目前最先进的多帧生成技术,而我们会看看未来能否在旧款硬件上有所突破。”
外媒推测,NVIDIA需要花费大量时间和精力对RTX 50系列进行进一步优化。所以,不要指望这项技术很快会出现在RTX 40系列上。未来或许会实现,但短期内可能性不大。
dsogaming表示,并不认为MFG会最终支持RTX 40系列。这更像是一种公关声明,就像当初NVIDIA在发布RTX 40系列时表示帧生成功能可能会支持RTX 30系列GPU一样。然而,这最终并没有实现。
NVIDIA可能没有太多动力去为旧款GPU优化MFG技术。这项技术本就是为Blackwell GPU架构而设计的。
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