NVIDIA DLSS 4带来了全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,后者可以为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分技术,帧率最多可提升8倍,但它仅支持RTX 50系列。
其实,NVIDIA还低调推出了一种名为“Smooth Motion”(平滑运动)的帧生成技术,一种基于驱动的全新AI模型,通过在两帧之间插入由AI推理而生成的帧,可以让帧率翻倍。换言之,它和AMD AFMF技术是同样的原理。
它的好处是可以用于几乎任何DX11、DX12游戏,无需特殊适配支持DLSS,坏处就是画质、帧率比较一般,不可能和DLSS相提并论。
目前,最新的NVIDIA App和驱动都已支持Smooth Motion,在图形设置中找到相应的游戏,打开即可,但是暂时仅限RTX 50系列显卡。NVIDIA官方确认,Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试、验证,未来会下放到RTX 40系列显卡上。
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