科技媒体Tom’s Hardware昨日(8月29日)发布博文,报道称GitHub社区发现,无需等待开发者更新,玩家可通过手动替换DLL文件,将支持FSR 3.1的游戏升级至AMD最新的FSR 4。
FSR是AMD推出的超级分辨率锐画技术,采用先进的优化升级技术和高级帧生成技术,提高游戏帧速率并提供高质量的细节。
这种方法与英伟达用户多年来的DLSS手动升级极为相似。FSR SDK 2.0 包含三个关键DLL文件:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”
“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
用户只需将loader文件重命名为“amd_fidelityfx_dx12”,并将三者放入原FSR 3.1 DLL所在目录,同时删除旧文件,即可完成升级。
一位玩家在《地平线:零之曙光重制版》中演示了该操作,游戏画面设置中显示FSR版本成功切换至 4.0.2,其他玩家也在不同游戏中进行测试,初步反馈稳定性尚可。
不过,社区也报告了部分限制。例如,在Linux系统中即使使用RX 9000系列显卡,也可能无法触发FSR 4。此外,旧款Radeon显卡运行此方法后,仍会停留在FSR 3.1.5版本。换言之,该方法并不能突破硬件支持的限制。
该媒体指出DLL替换本质上属于一种非官方“Mod”,可能带来兼容性问题。不过,在Nvidia阵营,这种方式自DLSS 2.0起已稳定运行多年。考虑到部分游戏开发者不会及时更新超分辨率算法,此法为玩家获取最新画质优化提供了重要途径。
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