英伟达公布了 2026 财年第三季度的财务业绩,营收创下 570 亿美元的纪录,同比增长 62%。其中,最大的一笔收入自然要归功于英伟达的数据中心业务,该业务第三季度营收达到 512 亿美元,环比增长 25%,同比增长 66%。
英伟达首席执行官兼创始人黄仁勋表示:“Blackwell 的销量远超预期,云端 GPU 也已售罄。计算需求在训练和推理方面持续加速增长,而且呈指数级增长。” 他补充道:“人工智能生态系统正在快速扩张——涌现出更多新的基础模型构建者、更多人工智能初创公司,覆盖更多行业和更多国家。人工智能正在无处不在,无所不能。”
就 NVIDIA 的 GeForce RTX 显卡和消费级产品(归类于游戏和 AI PC 业务)的收入而言,第三季度达到 43 亿美元,同比增长 30%,但环比下降 1%。基本上,任何配备 GeForce RTX GPU 的笔记本电脑都属于 AI PC,因此该收入涵盖了 GeForce RTX 50 系列台式机显卡和系统,以及笔记本电脑、平板电脑和现成工作站产品的收入。
NVIDIA 重点介绍了近期几款最热门的 PC 游戏,并将其列为本季度亮点,其中包括《无主之地 4》、《战地 6》和《ARC Raiders》,这些游戏均首次支持 DLSS 4 和多帧生成技术。NVIDIA 还指出,其 RTX Remix 模组平台近期推出的路径追踪粒子系统更新也是一个里程碑。在 RTX AI PC 方面,NVIDIA 重点介绍了 TensorRT for Windows 的机器学习性能提升以及用于 AI 驱动的 3D 对象生成的 NVIDIA Blueprint 工具。
NVIDIA 并未提供任何关于具体 GeForce RTX 产品的详细信息或数据,因此我们无法评估它们与上一代产品相比的性能表现。对此,我们只能参考 Valve 每月发布的 Steam 硬件调查等工具,该调查显示,在当前 RTX Blackwell 架构的显卡中,GeForce RTX 5070 无疑是 PC 游戏玩家中最受欢迎的选择。
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