实体游戏市场持续萎缩。最新数据显示,2025年美国实体游戏消费额跌至有记录以来最低,数字版游戏的主导地位进一步巩固。
据外媒play3报道,市场调研公司Circana的分析师Mat Piscatella公布的数据显示,2025年美国全新实体电子游戏支出仅15亿美元,较2024年下降11%。这是1995年统计开始后的最低值,全球其他地区大概率同步这一趋势。
Mat Piscatella表示:“2025年的11%跌幅是2021年以来最小的,但15亿美元的支出仍创历史新低。” 值得注意的是,2024年该数据的跌幅达28%,目前实体市场已靠核心玩家维持基本稳定。玩家们也在关注,年底的《GTA6》能否带动光盘销量短暂回升。
厂商布局数字渠道能节省生产、包装、物流等成本。但对玩家而言,数字版价格缺乏市场调控,PlayStation商店的游戏常长期维持原价,实体渠道则早已降价,相关诉讼正在推进。
PS6的光驱方案仍未确定,PS5 Pro已将光驱设为可选配件。业内认为,下一代主机若彻底取消光驱也不足为奇,这会加速实体游戏的衰落。目前索尼PS5 Slim仍提供带光驱的官方套装。
你平时买游戏会优先选光盘版还是数字版?你能接受PS6彻底取消光驱吗?
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