Intel副总裁Robert Hallock近日在接受德国媒体PC Games Hardware采访时语出惊人。他表示,如果游戏能针对Intel CPU进行充分优化,其运行速度理论上还能提升10%到30%。他认为,目前被玩家诟病的性能差距,很大程度上是“被遗漏的性能”——即软件优化没有跟上。
在采访中,Hallock直言:“我真心认为,PC游戏市场,尤其是硬核发烧友,严重低估了软件对PC体验的重要性。”他指出,虽然更快的硬件能直接提升游戏速度,但总有10%到30%的性能潜力因为游戏没有针对特定CPU优化而被埋没。
Hallock此番言论的核心,是指出开发者优先针对AMD Ryzen系列进行优化。这背后有客观原因:PS5和Xbox Series X均采用AMD架构,因此跨平台大作在开发时会天然向AMD倾斜。此前亦有报道称,Intel的最新旗舰CPU Ultra 9 285K在一些游戏中的帧生成时间表现不佳,被指存在显著的性能瓶颈。
不过,Hallock也证实,Intel内部正在通过“集成游戏优化”计划(APO)等措施,试图缩小这一差距。
市面上不少游戏针对AMD和Intel某一方有神秘加成。你觉得是Intel“优化跟不上”,还是AMD“天生游戏圣体”?
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