据知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛透露,索尼正在认真考虑降低下一代主机PlayStation 6的部分关键配置,以将最终售价控制在“可接受的范围内”,而被削减的主要目标很可能是内存。这一消息随即引发了玩家社群的广泛关注与担忧。
据KeplerL2分析,在硬件成本压力下,索尼此前提及的32GB内存方案(搭配约256-bit或160-bit位宽)可能难以维持。替代方案是将统一内存缩减至24GB,并将内存总线进一步压缩至128-bit。同时为了进一步平衡物料成本(BOM),PS6很可能继续沿用1TB的固态硬盘(SSD),而非部分粉丝期望的更高容量。
根据KeplerL2估算,转用128-bit总线后,每台PS6的物料成本可直降约60美元(约合人民币408元),这对于控制最终零售价至关重要。
尽管降配是出于无奈的经济考量,但KeplerL2也透露了开发者的倾向:“相比于有高带宽但容量更小的内存,开发者更偏好容量更大但速度稍慢一点的配置”。
不过,玩家直观感受到的可能是:6倍于PS5性能的“次世代飞升”可能将大打折扣。
然而,问题并不仅限于硬件本身。索尼此前已在财报中承认,由于整个存储市场的动荡,PS6的发布时间至今悬而未决。
即便索尼最终选择“降配发售”,它也将面临一个棘手的营销难题:如何说服PS5及其Pro机型的现有用户升级到一台可能提升不够大的新主机上。毕竟,在部分玩家看来,一款规格大幅妥协的次世代硬件,其存在的意义本身就可能大打折扣。
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