博主TrashBench近日挑战用纯超频方式,解决十年老U酷睿i7-6700K对RTX 3080的瓶颈问题,最终将电压提升近1.7V,但GPU利用率仅从60%提升至74%,瓶颈问题仍未解决。
6700K发布于2015年,曾是Intel游戏旗舰,基于14nm Skylake架构,四核八线程,默认频率4.0GHz,睿频4.2GHz。
放到2026年,这颗CPU连部分入门显卡都难以喂饱,更不用说RTX 3080,在默认频率下运行《赛博朋克2077》,RTX 3080利用率仅60%,平均103FPS,大量GPU算力被闲置。
TrashBench测试了三档超频:4.7GHz/1.4V(风冷)、5GHz/1.56V(液冷)、5.1GHz/1.65V(液冷),还尝试了1.7V冲击5.2GHz和5.3GHz,遗憾未成功。
频率越高边际递减越明显,4.7GHz档将GPU利用率拉至近70%,性能比默认提升13%;5GHz档利用率达到74%,提升17%;5.1GHz档相比5GHz收益几乎归零。
游戏表现类似,《古墓丽影:暗影》《杀手3》《孤岛惊魂6》在4.7GHz下平均提升7%,5GHz下平均提升11.3%。
3DMark Time Spy提升较为明显,4.7GHz提升19%,5GHz提升24%,基准测试对CPU频率的敏感度远高于实际游戏。
Skylake架构旗舰在5GHz以上仍能跑出百帧成绩,说明这颗四核老U尚有余力,但1.7V的电压已远超安全范围,日常使用毫无意义。
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