据GameGPU报道,索尼于2026年7月公开的专利文件,揭示了一款面向PlayStation6的DualSense2.0模块化手柄概念。这份材料首次展示了设备采用可拆卸的2.5英寸彩色触屏,取代了此前的标准触摸板。
手柄本体建立在磁吸平台之上,模拟摇杆、方向键与显示模块均可自由更换,玩家能够像拼装模块一样对手柄进行个性化组合。专利还描述了屏幕与主机界面的基础联动,可在电视之外显示地图、背包、角色血量、快捷聊天与系统设置,减少主屏干扰。
此前不少玩家期待把手柄当作一块串流屏,把《巫师4》《神秘海域》新作级别的次世代大作直接搬到掌心运行。索尼方面对这一设想作出了澄清:这并不可行。2.5英寸的对角线太小,难以阅读对白、操作复杂界面或在精细的3D场景中移动;加之无线手柄的内置电池与散热存在硬性限制,持续串流高成本游戏会迅速耗尽电量并导致过热。
触屏的实际定位,是运行“特制PlayStation6小游戏”:通过手指直接触控操作休闲副游、RPG中的破解电子锁、战术解谜与卡牌游戏,且不会打断主屏上的游戏进程。所有主线叙事向的3A大作仍将仅在连接的电视上游玩,手柄上的小巧彩屏更多是作为副玩法独立的操控界面。
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