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我和我的Dreamcast故事

2006-09-26 14:57:52 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  我自己都不知道为什么会弄篇这东西出来,原先找的借口是今天是我购买DC多少多少周年,可虽然日子没错,但究竟多少周年我根本不记得。所以也不说理由了,反正就是想她了。

  说想念,那是因为有两台DC都被我玩坏扔在厨子里,好久未曾碰过。暂时就无法配图了,想到什么说什么。

  在我拥有过的机器里,最爱的就是DC。除却那上面的游戏实在合我胃口这个原因外,客观一点地说,也许还因为玩DC时正好在上大学。逃课、没压力、心高气傲、还有青春年少(我的青春小鸟一去不回来~~),这些都是使得那时的我玩儿游戏时心无旁骛刻苦专研,付出的多,当然感情也深……

  DC刚出那会有一个朋友,富家子弟,第一时间便已入手。看见我就吹DC怎么怎么好玩“僵尸复仇绝对好玩!那骚娘们可以站在僵尸头上猛踢,爽!”“过些日子会出一个莎木,没听说过?这么跟你说,莎木就是VR战士打群架。想玩就来我家哦”。我装做哈喇子乱流的样子,心里却想“还真当我没在卢工玩过僵尸复仇?这游戏在DC上算得上的话,那DC看来不咋地”。直到一天,一个朋友问我为啥不买DC,我说没D盘,被他嘲笑一番:作为中国赖贺铁杆,竟然不知道DC已经有D盘了!
然后我就买了……
  而买了没多久我就把SS血藏了……

  DC上喜欢的游戏太多,这里只拣一些最无法忘怀的来纪念一下这位伟大的~~逝者。

  JSR——前些日子HANZO老兄让我写篇JSRF的攻略,我却洋洋洒洒写了一大堆感想,录用未遂。偷懒把弃文中的一些段落粘贴复制下来,可能有些凌乱:
  (入手DC正是JSR获E3大奖的时候,恰好那段日子没买游戏书没上网,什么都不知道,老板介绍说:“这次得大奖的,好玩得不行!就是难,我训练关都过不了。”我问:“谁做的? ”“总归是AM几研的吧”第二句话让我毅然买下JSR,可是好久都没玩。为什么?当时我有个偏见,认为DC上的游戏肯定是SEGA为迎合大多人口味做的,除非他傻了。那些游戏听名字就不像是我会喜欢的,什么太空频道、街头喷射小子,忒幼稚了。买DC只为缴最后一次党费(后来竟不情愿地达成了这个目的)所以开始时只随便玩了几个街机移植作如VF3、疯的、拉力2。JSR只是试了试开头,“体育游戏,画面有些个新意”便扔在一旁了。后来一个同学来我家玩,是个音乐迷,在我演示DC各游戏时对JSR产生了兴趣,让我就玩这个给他看。一关结束后,他的评语是:“音乐真好,游戏本身好象一般”,可我……可我却一发不可收拾从此成为喷射迷了。)

  如果让我用一个词来概括JSR系列游戏的最大乐趣,那就是“深入浅出”。具体过程是:玩者每面对一个新的关卡和新的难题时都会绝望,认为那不是自己可以完成的。绝望之余却又会抱着试试看的心态去尝试,然后在不经意冲刺中完成练习,最后得到一个比自己的预想要好上几百倍的结果。极大地满足了玩者的虚荣心……

  SC5.2——既然上面提到,就说她吧。

  SEGA很少能把续作做得好,太空五频道则是为数不多的例外之一了。一代很一般,整个游戏给我留下的印象只有最后一关满难的。二代则完全不是一码事了。我曾一度无视任何游戏中的评价、隐藏要素、完成度这类东西,玩得开心就好。可这个SC5.2却让我为了达成100%的收视率耗费了无数个日夜,更让我妈妈为了赶超我的记录把血压都打高了。不得不承认的是,这么喜欢这个游戏不光是她好玩,还因为当时我就估计女生会喜欢!所以每次有女生来家玩我都必定拿出来现给她看,然后再让她玩。叫做是成也萧何败也萧何,不再玩这游戏同样是因为女生……那次让高中与我关系暧昧的同桌玩五频道,第二关关底卡了一下后便顺利打到第五关的合奏,正惊讶之际她却骂将开来:“上当了,一直以为乐器部分要按照高低音来按上下的!”遂自惭形秽不再碰这倒霉游戏了。

  SONIC A——DC之于我实在是太戏剧化了,叙述起来有太多的“原先……直到……”。SONIC A也是。原先吧,最不喜欢的SEGA游戏就是SONIC,直到我玩了SONIC A一代。这游戏没别的,就是爽快,爽得让人起鸡皮疙瘩。从高楼墙上垂直跑下去那段,我眼泪都要出来了。所以我不喜欢二代,她太不爽快。

  SEGA魂有两种:彻头彻尾的爽 与 无与伦比的讲究,揉捏在一起反倒不见得有好。因为讲究的游戏最后享受的还是掌握窍门后对先前无法完成的任务完全掌控的爽快感,妄图一边让你觉得爽一边还要讲究一些东西的想法必将失去两派玩家。再说挖宝又能讲究出个什么名堂?

莎木——啊~~~~~~

啊~~~~
没了

  梦游美国——我已经听到有人发出“切~~”的声音了,谢谢,谢谢耐住性子看到这里。

  SS上的梦美我没怎么玩过,那时偶尔玩玩SR,而且玩得很差。到了DC,因为玩JSR后自信对小摇杆的操作已臻化境,便尝试苦练这个传说中的极品高难游戏。一上手当然是用红蜂,把每个赛道开了几遍,偶尔能得第一后以为公德圆满就不准备多研究了。后来听说官网上777入门成绩是17秒30,才知道刚“入门”。这把我气坏了,便用金手指调出所有车辆一个个试,用到火箭时瞬时崩溃,但想到SEGA不会只为了胡搞而做这辆车,便发誓起码先要把独角驯服。在内心几番放弃与继续的争战中,艰难地驯服了这个怪兽。这时自信心和自恋情暴涨,又闻言的确已有几个人能开火箭了,沐浴熏香后踌躇满志地选用起火箭来。过程没必要多说,改摇杆、磨凹槽、换彩显,长老茧、熊猫眼、手抽筋,尝尽百味,终成正果,777八圈两分零三秒的录象至今还在记忆卡中。
  我现在右腿比左腿粗,就是那会儿经常临近终点时翻车,手给拍肿的。

  VF3——我最怕提到这个游戏
  不会玩,我根本不会玩VF,可又是真喜欢。也许对这游戏没天分,在家玩得不亦乐乎,却从不敢去机房对战。所谓叶公大抵就是这样了吧。哪天我要会玩VF了,TNND,讨论起FTG游戏来肯定也底气足很多。


  飞空之舞i——DC上除却莎木外最爱的游戏。
  为什么大学四年没女朋友?还不是因为玩游戏?为什么一天到晚玩游戏?什么游戏这么好玩?还不是飞空?
  游戏杂志买过不少,却从没参与过什么问卷,没写过一封信,更遑论试图投稿攻略了。只有飞空,太有东西让我不吐不快。通关后连夜写了篇游戏心得+攻略发往电软,刊出后虽知不会有多少人看,却还是心满意足。底稿还在,或许明后天抄一遍贴上来。谁如果还有这个游戏,希望能尝试一下,有一下子想不明白的可以贴出来我们一起讨论,想必会是“其乐也融融,其情也泄泄”……

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