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战国BASARA TOP 10之十大爆笑恶搞

2006-09-26 19:40:54 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading
  《战国BASARA2》以脱离历史限制为基础,只是套用了战国中的人名而已,创出了自己的战国世界观和人物关系,其中自然不乏搞笑至极的场面。在下在这里将自己认为十分搞笑的地方做个排行。

  排行第10:游戏的OPENING-CG

  在下第一次看到这个开头就有种想笑的感觉,里面的人物和招式极尽华丽和夸张,最后那段在奇怪的空间里劈开巨大陨石的场面,不禁另我想起了《再临之子》中最后那段克劳德大哥狂劈落石的场面,不知道老卡是不是开头就开始玩COSPLAY?

  排行第9:佐助的OPENING-CG

  佐助的OPENING-CG最好笑的就在于他那个一飞冲天--毫无道理可言。虽然"BASARA"的含义就是华丽,不受时空限制,创新的意思,但是至少也该符合一下人类常识吧(这么一想,春日JJ估计也是用同样的方法坐上她的那个"飞机"的)。如果忍者能够身轻如燕到这个地步,那么世界跳高冠军肯定就在他们两个人之间决定了,其他人根本没有与他们竞争的实力。

  排行第8:猴子的大改变

  丰臣秀吉在历史上是个出名的"猴子",又矮小,长相也不咋地。即使是老卡自己的鬼武者系列,也讲他做成一个猥琐异常的人物,但是不知怎地,到了《BASARA2》中却摇身一变成了一个身高超过八尺的猛男。这么大的变动让我一个朋友听说了以后大吃一惊,不敢相信。直到亲眼见到他的威猛(他的开头CG)仍旧还无法接受这一现实。更搞笑的是,在游戏中,像信长仍是"猴子","猴子"地叫他,其实我看还是"金刚"才更适合这个形象吧。

 
秀吉:看什么看?没见过猛男?(设计台词)

  排行第7:高达的改变

  在上一代中,本多只能算个类高达的设计,在普通招式和固有技方面,用"机器人"来称呼更合适。可是到了二代,摇身一变就直接成高达了。浮游炮不说,居然还有I-FIELD(狂汗啊)。尤其是I-FIELD,老卡还生怕别人认不出来,连形成力场的形状都完全照搬。可以说,直到这一作,"本多高达"之名才可以说是当之无愧了。不知道以后是不是还会加入类似变形系统,零距离炮,FINAL-SHOOT,Z的冲浪板等经典招式啊,让我们好好地期待吧。

  排行第6:毛利元就的外形

  毛利元就的外形一直给我怪怪的感觉,但总说不出来像什么。直到看到各大论坛上达人们用"青椒"和"花苗"来形容,才恍然大悟,十分感谢那些达人们!

  那个外形的确就是个大青椒,尤其是那个帽子,实在太像了。而在下认为"花苗"这个称呼就更搞笑了。因为他总是满口"日轮","日轮"的,而BASARA技收招更是讲他的呼啦圈变成人工小太阳普照大地--小花苗当然要充足的阳光啦。现在一用到这个角色就想笑,尤其是释放BASARA技的时候。


毛利:大家都要为绿化城市做贡献。(设计台词)

 

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