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《反恐精英》CJ热评:从wNv俱乐部人员调整所想到的

2006-10-02 19:38:25 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  作者简介

  

  CJ
  姓名:陈俊
  年龄:26
  出生日期:1978.12.26
  籍贯:广西
  曾效力战队:Gxu,China.V,Jipper,

  所获荣誉:

  2002湖南都市频道CS大赛季军
  2002WCG预选赛武汉赛区冠军
  2002WCG中国总决赛赛季军
  2002CBI杭州赛区冠军
  广东湛江CS大赛冠军
  湖南衡阳金杯赛冠军
  长沙支柱杯CS大赛冠军
  长沙轻舞飞扬CS大赛冠军
  北京达通杯冠军
  2003西安猴王杯冠军
  2003华硕西安站冠军
  2003百色商城杯冠军
  2003首届CIMO电子竞技大赛长沙赛区冠军
  2003首届CIMO电子竞技大赛全国总决赛 亚军
  2003LG杯亚军
  2003WCG重庆预选赛冠军
  2003中国GOC联赛长沙赛区冠军
  2003CIG深圳赛区冠军
  2003CIG华南赛区冠军
  2003首届CCG粤港澳CS大赛季军
  2004 安徽合肥冰点杯 亚军
  2004 CPL深圳赛区 亚军
  2004 WCG深圳赛区 冠军

  wNv在不是意外中的意外换了意外的人(真拗口-_-#),从表面上看是因为两次比赛的失利导致了这次换人,但冰冻三尺非一日之寒,我相信成熟的管理不会轻易的拆散本已经磨合得很好的组合。从wNv在去年取得成功到今年初在WEG大师赛上折桂,后到ESWC、CEG的失利。在这些过程中wNv每个队员都有着微妙的心理变化,从对胜利充满渴望的年轻人慢慢演变成急于证明自己世界一流实力的急噪和不稳定。加上越来越多的关注和吹捧,俱乐部的商业利益重重压力下队员们失去了往日的平常心,训练中、比赛中不可避免会出现矛盾。

  从换人来看,换下了Mikk、tK。换上了Aqi还有biGun。从我了解的情况来看,wNv高层把矛盾点从GM清除掉,从管理角度来讲这还算正常,因为队伍首先要稳定,但从人员搭配来讲这并不是什么高明的举措。首先从我看过的wNv有限的Demo来看,tK确实是个不稳定因素,但他的打法和能力还有在比赛中起到的作用非常接近欧美选手的自由人(如果给我用,我就这样用他)。这种位置需要的就是大胆的试探和突击,如果其他队员配合得好能很好的搅乱对方的防守和进攻部署,但可惜的是在wNv他并不是核心,他发挥的几个Demo都是指挥44'alex已经阵亡后即兴发挥的效果,从wNv现有的打法和要求来看tK的风格并不是很适合wNv,所以换下tK并不意外。对于Mikk,我有一定的了解,在Jipper时代他曾经是我的队员。他的风格是属于稳健型,善于思考,能在混乱中稳定队伍的节奏,但他的节奏有时过于偏慢,同样他也不是队伍的核心。我并不了解44的整个战术理念,从我的角度来讲,MIKK的风格是一个CS队伍所必须的元素。每个竞技项目都必须一个稳定的点,这个点不需要大出风头,但关键时候能稳定的贡献关键分数,就象足球的防守型后腰、排球的自由人等等。因此换下Mikk我个人认为还是队内矛盾的问题,而且换下的两人并不是wNv的战术核心成员,另一个目的就巩固44'alex在队伍中的绝对领导地位。不管将来wNv怎么发展,这次换人将是wNv的一个转折点,个人希望他们能保持现有的势头,因为怎么说wNv也是中国CS俱乐部的先驱者,也是现阶段比较成功的范例,希望中国CS能越来越好。

  说到这里扯一个题外话,wNv成立了两只队伍,也许wNv高层初期也想两箭齐发,共同发展。但随着时间的推移,wNv后期的战略调整CN的作用个人认为起到两个作用:

  第一: 我一直认为CN是GM的预备队,CS发展到现在并没有专门的替补,很多队都尝试过6人制甚至是7人8人,但多数都没有成功,偶有成功的是颠峰时期的SK。其实替补的作用在竞技运动里是非常重要的,他能起到有效的补充和在比赛中的奇兵作用,还能形成良性的竞争环境,而且好的替补经常能起到改变战局的作用。但由于CS赛制的制约,CS替补现阶段并不能起到作用,甚至不能经常参加比赛,因此CN就成了替补们保持战斗力和希望的理想载体,因此wNv高层才能及时和迅速的多次调整队伍,不能不说这是个高明的举措。

  第二: 另一个作用完全是个人猜想,就是瓦解竞争对手。CN的建成和逐步调整完成了对两个时期影响到wNv的强大对手的瓦解,并形成有效的双保险,并在随后的赛事中确立了极大的实力优势,因为两个队伍在当时几乎集中了状态最好的中国选手(这两个队在05年几乎包揽了所有大赛冠军)。

  最后我发发牢骚,CS到现在已经被当成完全的竞技运动在运作和发展,随着传统赛事WCG,CPL的影响力和水平在下降,新兴的赛事WEG其实我非常看好,他沿用了世界上成功的竞技运动赛制模式(先小组后单淘汰),引进了更能体现队伍整体实力三图两胜赛制,让比赛更激烈更富有观赏性,更能吸引不同层次的人关注。如果能进一步改革比赛中的细节,比如能在比赛中能替换选手(完成一个地图后可以替换一个选手),设置教练席位,允许教练在比赛中进行指挥,引进暂停机制等等,这样就更能体现CS整体性和竞技性,在过程上更接近目前的传统竞技运动,最后真正成为一项运动而不是游戏。而且在现阶段各大赛事分别不大的今天这样的改革也许是个商业机会。

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