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《星际争霸》韩国个人联赛赛制详解

2006-10-09 19:28:44 来源:不详 作者:佚名 编辑:gamersky 浏览:loading

  缩写:

  MBC = MBC Game 韩国2大职业联赛主办机构之一
  MSL = MBC StarLeague (MBC顶级星际联赛)
  MML = MBC Minor League (MBC 2 级星际联赛 现在改名为MSL Survivor)
  Minor League Prelim (MBC 3 级星际联赛)

  OGN = Ongamenet 韩国2大职业联赛主办机构之一
  OSL = OGN StarLeague  (Ongamenet顶级星际联赛)
  ODL = OGN Duel League(ongamenet2级星际联赛 现改名为ODL第二阶段 )
  OCL = OGN Challenge League(Ongamenet 3级 星际联赛,现改名为ODL第一阶段)
  Challenge League Prelim  (ongamenet4级星际联赛)

  bo3 = 3盘2胜
  bo5 = 5盘3胜
  bo7 = 7盘4胜

  Ongamenet职业联赛

  OGN的个人联赛,最早的职业联赛,影响也最大

  4级
  Challenge League Prelim

  A~N 14个组,每组8人,进行8->4->2->1的淘汰赛,bo3
  小组的第1名直接进入Challenge League
  第2名共14人分为4组,争夺4个名额,bo3

  3级

  OGN Dual League第一阶段 (原名为OnGameNet Challenge League(OCL))

  由上届ODL下来的6人和challenge League prelim上来的18个人组成

  24人分为6组,组内双败赛制 每组出线2人,共12人
  其中每个小组的头名,也就是6个人分A B 两组打循环赛,胜者再打决赛,冠军获得直接进入Star League的资格
  其余11人进入ODL

  2级

  OGN Dual League第二阶段 (原ODL)

  OCL出线的11人和上届Star League的4~16名共24人,分为6个组,每组出线2人进入OSL
  未出线的2人中,胜利一盘的参加下届ODL 1Round 而不用打challenge league prelim
  双败未胜的人掉到网吧预选challenge league prelim,也就是所谓的职业联赛最底层

  顶级
  OSL = OnGameNet  Star League
  上届OSL的1~3名以及OCL的冠军为种子,加上ODL出线的12人共16人,分4组打单循环,每个组出线2人
  然后是淘汰赛,8->4为bo3,半决赛和决赛为bo5。

  MBC职业联赛
  MBC Game 是新兴起的韩国游戏电视机构,正在渐渐壮大并发展为和Ongamenet并架齐驱的2大游戏电台

  3级

  Minor League Prelim
  分成A~P共16组,每组8人
  组内共进行3轮比赛,bo3,8->4->2->1
  一共16人取得进入MSL Survivor的资格

  2级

  MSL Survivor (原名MML = MBC Minor League)

  第一阶段:

  由prelim出线的16人和上届MSL Survivor第五阶段被淘汰的4人,以及上届MSL的最后4名
  共24人分成A~D共4组,每组再细分为1-2 两个小组 小组内进行单循环比赛
  3人中两败者出局,3->2
  一共16人进入下一阶段

  第二阶段:

  第一阶段各大组(A.B.C.D)中2个小组的头名进行淘汰赛,8->4, bo3,4个胜者进入MSL,4个负者进入MSL Survivor第四阶段。

  第三阶段:

  第一阶段各大组(A.B.C.D)中2个小组的第2名进行淘汰赛,8->4, bo3,4个胜者进入MSL Survivor第四阶段,4个负者被淘汰。

  第四阶段

  第二阶段的4个负者 和 第三阶段的4个胜者进行交叉淘汰,8->4,bo3,4个胜者进入MSL Survivor第五阶段,4个负者被淘汰。

  第五阶段

  第五阶段的4个胜者和上界MSL的9-12名捉对淘汰,8->4,bo3,4个胜者进入MSL ,4个负者被打入 下界MSL Survivor
  顶级

  MSL=MBC Star League

  共16人,由上届MSL的1~8名与MSL Survivor出线的8人组成
  赛制是我们熟悉的双败赛制,负者被打入败者组,两负的人被淘汰。

  只有第一轮是单败,其他的都是至少bo3淘汰,进入4强后开始bo5淘汰

  最后的总决赛,胜者组冠军只拥有先选地图的特权,不再拥有1:0的比分优势

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