E3最佳游戏《生化冲击》进一步情报放出

2007-02-01 13:39:42 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  1999年Irrational推出了一款叫做《System Shock 2》的RPG式FPS游戏,在欧美游戏业赢得了无数赞誉。因此今年E3展上的《生化冲击(Bioshock)》尤其引人注目。最近IGN和Gamespot评选的E3最佳游戏都由该作获得。

  本作的故事发生在Rapture,这是一个试验性质的海底乌托邦。人们发现了一种叫做Adam的物质能够提高人类体能,这种物质的需求量迅速增大,从而也变得极为珍贵。对Adam的争夺导致这个海底社会的分裂,并因此发生了生化变异事件。玩家到达这里的时候,已经发现走廊上洒满鲜血。一些人类已经变异为恐怖的生物,整个城市的技术系统都遭到了破坏,海水即将把密封的Rapture吞噬,海水开始从外壳的裂缝泻入。

  本作采用了“AI生态”系统。例如游戏中有一种形似小女孩的变异生物,他们会从人类的尸体身上吸取Adam,将其吸入胃中,在体内进行处理。而玩家扮演的身着潜水服的主角要保护这些“小女孩”免遭“掠食者”的伤害。“小女孩”是玩家唯一的Adam来源。游戏混合了RPG要素,只是本作没有一般RPG的善恶概念。游戏中可能会有人因为你保护“小女孩”而对你进行奖励,若是不小心将他们杀死,就有可能在其后被安全系统攻击。

  Rapture的安全系统包括有炮台、悬浮的攻击探测器,以及装备武器的摄像头。总的来说,这个世界到处充满危机。这些安全系统遍布整个Rapture,不过玩家也可以通过将其破解从而将其化为己用。在《System Shock 2》中,玩家可以通过纳米科技进行能力强化。而在本作中则是通过“质体”提升能力。这是一种生化能力增强物,与前作的纳米科技有相同的作用。这些质体是可以呼唤的,你完全可以先尝试完一种能力然后再换成其它能力感受一番。质体原本是被设计来提高市民体能的,在墙上经常会发现“质体机”。本作的RPG要素就在于玩家可以通过在能力槽中更换质体来获得新能力。不过能够在城市不同地区找到的更换质体的Plasmi-Quik站数量较少,并且多数只能使用一次。

  本作采用了虚幻3引擎开发,Irrational对该引擎进行了深入的修改,使用了水体测积、HDR大规模光照等效果,画面非常出色。物理效果也十分逼真,漂浮在水面上的尸体会因为不同的质量而有不同的表现。

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