游民星空 > 资讯中心 > 正文

2007亚洲电动游戏大会GCA9月隆重召开

2007-04-24 19:40:57 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

gca

2007亚 洲 电 动 游 戏 大 会
2007 年 9 月 6 日 至 9 日 新 加 坡 Suntec 国 际 会 展 中 心

  2007年4月20日 新加坡会议与展览管理服务有限公司(CEMS)很高兴宣布与德国游戏展的组织者莱比锡国际展览有限公司(Leipziger Messe International GmbH)开展合作,于2007年9月6日至9日在新加坡Suntec国际会展中心举办2007亚洲电动游戏大会。该游戏展被公认为是世界上最大的数码互动游戏展之一。

  到2008年全球游戏市场有望达到556亿美元的标签,也及时地迎合了此世界级的展会迁移至亚洲。2003年最终市值为6.3亿美元的亚洲太平洋网络游戏市场,估计2008年会达到惊人的75亿美元。根据普华永道(PricewaterhouseCoopers)的预示,亚洲的游戏市场计划到2009年增长到230亿美元,同时预计到2009年亚洲的无线移动市场将拥有超出2.3亿的手机游戏玩家,每年的消费总额达50多亿美元。订购市场有望突破70亿美元。

  亚洲电动游戏大会的举办是为了从战略上顺应亚洲迅速增长的数码互动游戏行业所带来的发展需求和机遇。它分为两个主要展区,商业展区和公共展区。这决定了亚电动游戏大会成为欧洲和美国公司更深刻地了解亚洲及其快速发展的互动娱乐市场潮流的门口。对亚洲的开发商来说,“东西结合”的平台会有助于他们接触到国际出版商和销售商。2007亚洲电动游戏大会将接待这一领域的开发商、出版商、销售商、制造商及游戏玩家。

gca

  IGDA(国际游戏开发商协会-新加坡分会)驻新加坡联络人Allan Simonsen说:“我们很高兴看到在新加坡举办泛亚洲游戏展,这使得开发商和出版商能进入整个亚洲地区及其激动人心的游戏市场。”

  Xbox集团销售主管Tony Boatman分享了他的观点:“作为全球游戏行业的领导平台,Xbox非常赞同新加坡会议与展览管理服务有限公司、比锡国际展览有限公司及其他团体为发展新加坡游戏产业所作的努力。”

  2007亚洲电动游戏大会上,热情的玩家将占参观者的大部分,因为公共展区中心将举办游戏竞赛。2007亚洲电动游戏大会将会是出版商为其参展游戏进行宣传和开拓市场的最佳途径。这次在新加坡举办的2007亚洲电动游戏大会随时准备着接待亚洲太平洋地区七小时航程内的30亿人口。

  Activate Interactive 私人有限公司首席执行官Leslie Wou说:“亚洲是世界上最大也是发展最快的游戏市场之一,特别是手机游戏和网络游戏。现在在新加坡这个亚洲游戏行业的中心举办这样一个高层次的游戏展可谓是正逢其时。我很高兴看到此次游戏展将为全球游戏开发商和出版商带来丰硕的商业合作成果。”

  参加2007亚洲电动游戏大会举办方将会开辟的一个有益且寓教于乐的家庭专门展区迎来迎合家长及老师们的需求。他们可以试用专为满足学生、小孩和家庭的需求而设计的软件和硬件。

  2007亚洲电动游戏大会得到了政府部门,即经济发展局(EDB)、新加坡资讯通信发展管理局(IDA)、媒体发展管理局(MDA)、新加坡展览与会议署(SECB)的支持。在地方上,游戏展得到了游戏传输联盟(GXA)、游戏创造社(GCC)、新加坡游戏者协会(SGGA)、新加坡资讯通信工商协会(SiTF)及数字传媒分会(DMC)的支持。

  新加坡资讯通信发展管理局教育、学习、数字媒体和娱乐部主任Thomas Lim就此说:“作为2015年国家全面智能化蓝图的一部分,新加坡信息通讯发展署的自主游戏交流(Games Exchange Initiative)旨在将新加坡作为数字游戏生产、经营、销售的全球销售和贸易中心。借助于新加坡优秀的国际电信连通性、领先的商业环境、成熟的法律和金融体系,自主游戏交流将会创造一个新的增长点,并提升新加坡在数字领域的中心地位。”
新加坡媒体发展署行业发展部主任Seto Lok Yin说:“新加坡亚洲电动游戏大会的及时举办成为了近期的热点,政府就此宣布了若干计划,其中之一就是关注在游戏、动画和家庭财物领域努力研究和开发互动和数字媒体。在过去两年多的时间里,我们看到了新加坡本地游戏开发公司在生产成功的游戏内容方面取得了振奋人心的成果,这次游戏展也是新加坡媒体发展署为培育这些本土公司的发展所作的努力。例如,Mikoishi公司同手机游戏出版商THQ移动公司签订了销售合同,在美国、欧洲和南美洲销售他们的游戏。Nabi工作室的Toribash被提名了多个奖项,包括在去年游戏开发者会议(Game Developers Conference)上颁发的第九届独立游戏节奖(The 9th Independent Games Festival Awards)。”

  新加坡旅游观光委员会旗下集团,新加坡展览与会议署(SECB)商业旅行及MICE集团的助理执行主管Aloysius Arlando说:“新加坡展览与会议署为能支持2007亚洲游戏展而自豪,这个具有重大开拓意义展览以后将每年在新加坡举办一次。这次展览是该地区最大的一次展览,其特色是吸引了来自20个国家如新加坡、中国和印度的将近200家公司参加,吸引了来自新加坡和亚洲太平洋的10,000多家媒体和贸易商。2007亚洲电动游戏大会采用了新加坡展览会议局“到新加坡来(Be In Singapore)”的激励计划,该计划使得该行业可以吸引、竞标并举办可持续发展的战略性商业事件来支持关键部门的发展,如新加坡经济基础关键部门信息和通讯技术(Information and Communication Technology)组旗下的数字媒体部。新加坡方面同新加坡公司有很成功的合作关系。2007亚洲游戏展也是新加坡企业与政府部门和协会间在发展和培育数字媒体相关的强大生态系统方面成功合作的典范”经济发展局信息通讯和媒体组的副主任Jacqueline Tan说:“2007亚洲电动游戏大会是这一地区第一个游戏展览。新加坡有幸主办这样一个亚洲创始性的事件,我们感到很光荣。其影响力不亚于3年前直接面向消费者的世界电子竞技大赛(WCG)和电子职业联赛(CPL)等重大游戏事件。另外亚洲电动游戏大会也为当地和地区的行业开发商提供了一个网络平台,这非常符合我们把新加坡发展成为数字媒体之都并进一步使其成为战略游戏中心的目标。”

  2007亚洲电动游戏大会成功地得到了区域性组织的支持,包括来自韩国的iPark Singapore、中国游戏工作委员会、越南软件协会、印度尼西亚动画和内容行业协会、香港数字娱乐协会及台北市电脑协会。该展会通过收集重要游戏开发商的评论并形成观点理论,有望为游戏行业带来新的热点。

  Electronic Arts Asia副总裁兼总经理Chris Thompson对于展览的回答是:“艺电有限公司亚洲很高兴也非常支持在新加坡举办亚洲电动游戏大会。我们希望有一个真正的地区行业展览来迎合国际市场的利益和需求。在这里,全地区的开发商可以向世界展示他们的产品,国际性公司可以获悉如何进入亚洲市场。新加坡提供了一个极好的环境,为手机产品、包装售产品和网络产品汇集的世界开创了一扇数字门户。”

  “2007亚洲电动游戏大会着眼于未来,就像亚洲软件(Asia Soft)一样致力于发展游戏经济。这将有利于带来更多的培训和职业机会、诞生新的创作团体并以高品质的内容推动实施地区主流服务。”亚洲软件在线有限公司首席执行官Addison Kang谈到2007亚洲电动游戏大会对行业的影响时如是说。

  10TACLE STUDIOS有限公司首席执行官Aroon Tan说:“10TACLE STUDIOS在亚洲市场经历了两年的迅速增长和深入经营,希望加入今年新加坡的亚洲电动游戏大会。游戏展的观念非常专业,它是一个同时满足公众和商业伙伴的理想平台。在欧洲,游戏展是最主要的游戏展会,我确信它也将成为亚洲市场的一个重要的事件。10T将以当前的游戏软件包给市场带来新的惊喜,并在世界各地展示我们在理财游戏方面的实力。一句话,要想做游戏,您就来亚洲与我们相会。”

  诺基亚(亚太)有限公司游戏、互联网和多媒体体验部门主管Keith Liu说:“诺基亚是莱比锡游戏展长期的支持者,我们很高兴看到在新加坡组织了类似的活动以顺应亚洲快速成长的市场,尤其是手机游戏市场的发展需要。”

  关于电动游戏大会
莱比锡电动游戏大会首次在2002年举行。预计电动游戏大会会继续壮大,并且在2007年及以后将会变得更具影响力。

  关于CEMS 会议与展览管理服务有限公司
会议与展览管理服务有限公司创立于1980年,是一个具有全球眼光的区域性组织者。作为新加坡集会、促展、会展(MICE)行业的主要组织者,会展管理服务公司在组织和管理展览、大会及政府机构、协会和私人企业的其他一些特殊活动方面具有丰富的知识和经验。业务范围遍布东盟的许多国家,包括新加坡、泰国、马来西亚、缅甸以及菲律宾、北亚的中国以及南亚的印度、斯里兰卡、孟加拉国、巴基斯坦。1997年10月,会展管理服务有限公司在新加坡获得了首家专业会展组织者的荣誉,并取得了ISO 9002认证。过去十年中,会展管理服务公司和当地以及国际游戏开发商已经形成战略合作关系并在MICE展会行业实现了各自的目标。

  关于莱比锡国际博览会有限公司
作为欧洲最大的互动游戏展览的组织者,莱比锡国际博览会有限公司是莱比锡MESSE公司的国际销售和推广部门,当前即将把业务拓展到亚洲太平洋地区。1990年,作为海外贸易博览会的销售和展览公司成立的莱比锡国际博览会,与世界任一公开的新市场都有着广泛的联系。作为2007亚洲游戏展的合作组织者,莱比锡国际博览会将会在国际基础上负责游戏展的市场开发工作。通过分享在欧洲组织游戏展的经验,莱比锡国际博览会将把它的专业技术带到整个亚太地区。莱比锡国际博览会和会展管理服务公司将共同策划符合亚洲文化和环境的2007亚洲游戏展。

预了解更多展会媒体信息,请联系:
Integrated Marketing Solutions Group Pte Ltd
2007亚洲电动游戏大会 宣传与传媒顾问
集团执行总裁Nalini Naidu
电话:+6596333198   Email: nalini.naidu@imsg.sg
客户项目经理Tan Shou Chen
电话:+6597417548   Email: shouchen.tan@imsg.sg
新加坡会议与展览管理服务有限公司 (CEMS)
市场推广部副经理 Amanda Foo
电话:+6562788666 传真:+6562784077   Email: amanda@cems.com.sg

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
2007亚洲电动游戏大会GCA9月隆重召开news_UploadFiles_3424/200704/20070424210556833_S.jpg