革新! 《FIFA 08》新模式新系统披露

2007-06-19 19:44:04 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  EA正式公布了《FIFA 08》将全面登陆次世代主机的消息,并且公布了本作的一些系统。本作《FIFA 08》将引入在《FIFA 07》里的新一代引擎和足球物理系统,并且更为强化,并重点针对XBOX360和PS3等新一代主机进行优化,不但使画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。

  《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。
  出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。


fifa08

  在玩法上,《FIFA 08》也增加了一个“Be A Pro”模式,可以像真实的球队教练那样训练你的方方面面,提高玩家阅读比赛的能力。


  超过600支球队、技巧动作以及全新的Be a Pro(注:fifajin以下译为:我亦英豪)模式,EA终于倾其毕生之功于其大作FIFA08。

  FIFA 08 次世代制作人想象了一个EA的虚拟世界杯、在线、11人对战11人、呈现这个星球上最出色的视频游戏球员。与2010年南非举办的FIFA世界杯相吻合的是,每个玩家可以操控一名球员,与世界其它地区的10个伙伴共同发动一场足球攻势。尽管现在,这仍只是一个梦、一个FIFA在线游戏的未来目标,但是,在FIFA 08的“我亦英豪”模式中将得以实现这个梦想。

  我们与布斯及其EA加拿大团队聚集一堂,先睹FIFA08及其全新的“我亦英豪”模式的真实面目。布斯生在英格兰,因此,他身着最为钟爱的利兹联队的球衣,激动地宣布:“PS3与Xbox360版的FIFA 08将覆盖30个联赛、620支球队以及大约15,000位球员。”

  这对FIFA来说,不仅仅是一个突破(注:布斯在当代主机上开发的FIFA 07只包括了27个联赛),而且,FIFA08的球队数量也超过了以EA Sports冠名的其它游戏。简而言之,利兹联队又回来了。虽然如此,我们所关心的是,EA足球将给玩家带来何种特别之处呢?

  这么说吧,如果你要操控利兹射手戴维?希利的话,在此,我们的意思是“完全的控制”。在全新的“我亦英豪”模式中,你可以在球队中挑选任何一名球员,在整场比赛中控制他,几乎像是一场“第三人”足球比赛。全新的摄像机(视角)系统可以推近或拉远来捕捉你所控制的球员、足球以及进球。如果希利令全场为之振奋之时,摄像机也会在推近的同时发生抖动,就像《战争机器(Gears of War)》中所展现的新闻式摄影的效果一样。

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  玩家们在玩游戏的过程中,会看到一些提示,告诉你是否丢了位置(这时,你就应该赶快跑回你的区域)以及你是否越位了。即便你不与像罗纳尔迪尼奥这样可以改写比分的超级球星为伍的话,你仍会得到较高的评价,诸如:你踢这个位置有如何好之类的评语。当然,要是你感到厌烦了,你可以在比赛中的任何时间暂停比赛,切换到另一个更令人激动的球员上。到目前为止,EA足球游戏中最受欢迎的位置是中前卫,其原因是,与射手能够配合得分的感觉的确妙不可言。当然,前腰这个位置也比较受人青睐,用轻巧的传球助攻得分也是一件乐事。

  记住,“我亦英豪”模式并不像《疯狂美式橄榄球》中的“超级球星”模式来展示足球。你并没有创建一名球员并伴随其职业生涯进入FIFA足球名人堂。在足球游戏上的创新能力越来越弱的情况下,“我亦英豪”模式只是一种在虚拟球场上踢球的新方式、一个美妙的想法而已。

  “我亦英豪”模式并非我们已经熟知喜爱的11人对11人比赛的简单替换,因为,尽管这一展现你所喜爱的球员的模式确很美妙,但是,没什么比用你所钟爱的球队创造一粒精彩的入球更为激动的事情了。正是如此,在布斯和他的团队全心投入次世代的开发时,他们准备了一份长长的改进清单。清单上,排名第一位的就是:射门。

  现在,我们找到了解决远射问题以及射门差异性的机会。由于07中引入了动态射门度量计与FIFA物理系统,因此,像史蒂文·杰拉德这样的远射专家必定是FIFA的射门机器。要是你的位置极佳,在你按住射门键时,力度指示计会缓慢增加,在松开按键时,你就会踢出有力一脚,并极有可能破门得分(而不是踢到第7排上端坐的球员夫人的膝盖上)。

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  由于各种情况干扰,射门也会变得更加困难。球反弹的情况;球向球员方向滚动或远离球员的情况;球员跑动速度的情况;用球员不擅长的那只脚射门的情况。所有这些不仅会增加射门指示计的速度,而且,要是射门偏离目标太远的话,球的飞行轨迹也会很离谱。这将如何是好呢?办法只有一个:踢出一记精彩的射门。令人欣慰的是,借助某些工具,你就能够做到。

  在点击慢速键时,你现在可以做一系列技巧动作。C罗会狂采单车的动作会令你眼花缭乱,罗纳尔迪尼奥的甩尾动作也会把你蒙骗。因此,要注意利用这些令人眩晕的花式动作,在慢速下,右摇杆就可以做出这些动作,而在正常速度下,用右摇杆做出大步推球的动作又将重现,不过,我们对此并不感冒,因为,它没什么用。

  在视觉效果上,FIFA 08将以每秒60帧的速度运行,同时,它利用了一套与《疯狂美式橄榄球08》和《NBA街头篮球4:主场传说》类似的动画系统,实现了动画特效的完美结合,因此,你可以轻松自如地表现各种动作,没有任何迟钝。当然,目前这些工作仍处于早期阶段,EA仍需对视觉效果做进一步的调整和完善,但是,我们看到的架构与FIFA 07十分类似。

  就模式而言,EA在“经理模式”与“在线”这两个方面仍不想透露细节,尽管如此,我们还是要介绍一处亮点。“互动联赛”将率先在360与PS3版本中登场。你可以挑选你所喜爱的球队,它比赛的时候,你也进行着比赛。EA将统计所有的胜负场次,并宣布最终胜者。EA还暗示会有目前的传统在线联赛,但我们对此还要拭目以待。

  届时,希望各位相信关注我们在巴塞罗那的一处动作捕捉场所对罗纳尔迪尼奥进行的现场采访报道。另外,我们还得到了国际足球明星伊万施茨、巴内塔、克洛泽和拉莫斯的一组独家照片。最后,请关注周五晚间出版的IGN周报,我们会介绍有关FIFA 08背后的新闻,对罗纳尔迪尼奥及其伙伴的实时动作捕捉。各位,把球鞋的鞋带系好了,准备比赛。

  FIFA 07》里加入的“交互式联赛”也会首次出现在XBOX360和PS3上。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲级联赛等赛事进行的时候,PC、XBOX360、PS3玩家可以在网上进行同样的比赛,争夺虚拟世界中的联赛冠军。当然,授权一向是“FIFA”系列的亮点,《FIFA 08》则得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。

  《FIFA 08》将在今年秋天正式发布,登陆XBOX360、PS3、PS2、Wii、DS、PSP和PC等各大平台。

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