《忍者龙剑传2》游戏细节透露

2007-09-13 15:08:21 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
 《忍者龙剑传2》已经于昨日正式公布了,官方放出了游戏的首批画面,首部宣传视频也已经放出,日前,官方又紧锣密鼓的开始透露《忍者龙剑传2》的一些新细节,通过这些细节玩家可以了解到,《忍者龙剑传2》绝对不是前作强化版这么简单,《忍者龙剑传2》是一款全新的动作游戏。

  游戏制作人板恒伴信曾经说过,在《忍者龙剑传》制作之时,由于机能以及其他各方面的限制,制作小组大量出色的点子都没有加入到游戏之内,本次的《忍者龙剑传2》才是制作小组实力的完全版本。本次《忍者龙剑传2》将会大幅强化单人故事模式,整个故事流程从东京到纽约,甚至还会有冥界场景,单人过关需要约30小时时间,对于一款动作游戏30小时已经是一个十分惊人的流程时间了。

  在游戏系统方面,制作小组参考了目前FPS流行的自动回血设定,免去了玩家血量太低找不到补血包的尴尬情况。这次的《忍龙2》将会提供给玩家两条血槽,和《光环》初代类似,第一条血槽类似于护甲,不受到攻击一段时间后就会自动回复,而第二条血槽则是真正的血槽,除了补血包之外没有其他方法回复。游戏的新增武器想必大家已经看到,除了利爪和镰刀之外,《忍龙 SIGMA》中的双刀也将加入。制作小组透露说,本次的续作在战斗速度方面会比《忍龙》高上很多,玩家将会体验前所未有的高速战斗快感。

  本次的《忍龙2》似乎已经有计划将自己的评级推往成人级别,因此《忍龙2》丝毫不避讳对于血腥的描写。玩家可以攻击敌人的任何部位,斩击类武器可以造成不同的断肢效果,玩家如果砍掉敌人的头,在他的尸体没有倒地之前攻击的话,还可以将他的尸体腰斩切碎,由于次世代主机的性能支持,本次的《忍龙2》尸块可能不会消失。

  《忍龙2》是Team Ninja倾尽全力之作,游戏将会由Xbox360独占,发售日官方还未有所公布,游戏有望在本届TGS上进行展出,感兴趣的玩家还请继续关注。

忍者龙剑传2 忍者龙剑传2
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