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《暗黑之门 伦敦》游戏背景及相关资料介绍

2007-11-26 15:39:00 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

伦敦2038年

  
  传说,当伦敦塔上不再有乌鸦徘徊,它就会分崩离析,而灾难亦将降临英格兰。当人类越来越依赖科技,他们就越来越只相信他们能理解和创造的东西。而古老的知识和仪式随着时间的流逝早已失传了。警世的预言被当成一个古老的笑话和无知的迷信。所以,当邪恶降临的预兆开始显现时,既没人察觉,也没人相信。而当恶魔终于降临之时,能抵抗它们的人,几乎没有了。
  
  当混乱的漩涡浮现在暗黑之门,它们很快就粉碎了了人类的防御。虽然某些国家不顾一切的动用了核武器和生化武器,可也只能稍微放慢它们的脚步。恶魔们疯狂而不分目标地的攻击,使人类军队显得无所适从。没有司令部可以轰炸,没有供给线可以切断,也没有头目可以被刺杀,传统的军事策略显得毫无用处。
  
  只有那些仍然沿袭古老祖先的方式的人才有能力对抗黑暗的入侵者,他们使用武器和咒术熟练的发挥出神圣、古老、神秘的力量来与恶魔对抗。他们的成功几乎微不足道,而那些所谓的人类军事武装的领导者对他们怪异的战斗方式也不能理解和赞同。这个神秘的抵抗力量将他们的注意力直接集中在拥有无限力量的生物身上,他们似乎对人类惯用的武器上有着免疫能力。很快,这些研究所显示的资料改变了一直以来对抗恶魔的方式,将最终目标定位将恶魔赶回异度空间。而为了尽可能的解救人类同胞,他们撤退到了一个多年前就为此准备好的伦敦地下避难所。
  
  现在,这座曾经辉煌的都市已经变成一堆废墟,地面上零乱坍塌的建筑物真实而又让人难以置信,遍布天空的是一成不变的黑暗。入侵仿佛一场无法形容的灾难降临在伦敦城上,最终吞噬了所有的人性和生命。曾经强大的人类在地面上被彻底的铲除了,恶魔们开始了将人类的领地转入自己的手中的计划,他们将这个计划叫做"焚烧"。
  
  然而,那些躲入地下的幸存者开始了他们对生存的抗争,人们向往着能够重新回到曾经所控制的地面。他们紧密的联合在一起,学习:
  如何隐秘的行动
  如何铸造有能力击破恶魔防御的武器
  如何使用那些被遗忘的神秘魔法力量
  如何杀死恶魔以及关闭那扇罪恶的暗黑之门…………

 

【职业阵营】

  善与恶的斗争是永恒的,然而在每场战斗中都必须及时作出果断的选择。圣堂武士们只会忠诚的追随他们所信仰的秩序,他们的信念和传统都充满了誓言与承诺。他们相信作为在这场对抗黑暗的战斗中的战士,他们拥有更强大的力量。咒术师则是知识的追随者,他们的目标和信仰都体现了这一原则。他们时常把最黑暗的时刻看作自己获得力量的良机。但是无论走的是哪一条路,在对抗黑暗的史书上他们都将作为英雄而存在。
  
  圣殿骑士 - Templar

  他们是古代圣殿骑士典礼和仪式的信奉者。这些古代圣殿骑士们留下的文字记录早在数世纪之前就预示了恶魔的入侵。自黑暗时代起,为了在这场最后之战中能对抗地狱的军队,他们学习使用神圣法术,组织他们的信徒,为这场灾难做好了准备。
  
  圣殿骑士是真正的信徒,是信仰的守护者,是邪恶的毁灭者。他们极富组织性,数百年的准备让他们拥有了和恶魔开战的资本。同时他们掌握并守卫着伦敦地铁——这个人类的避难所。他们仿照现世的军事基础来组建军队。他们与众不同的地方在于能实现纪律性和一致性。他们在组织管理和战斗系统有明确分工,其指挥系统明确和严格的执行,使他们在集群战斗时极富战斗力。
  
  秩序——圣殿骑士高度的遵循古代的仪式和典礼。 他们遵循教义,并且用纯洁的意志来维护他们的组织: 秩序。在灾难发生之后,他们仍旧在守护拥有巨大力量的古代圣物,并保护着人类的血脉。圣殿骑士的武器锻造延续了他们尚武的精神和中世纪的风格,同时也混合了科技和法术成分。同样的,他们的训练和神圣的仪式也混合了传统和现代风格。
  
  能力——圣殿骑士的技能和法术有3个系统。

  攻击——这些技能可以加强圣殿骑士的伤害,增加致命一击的几率,甚至能同时打击多个目标。有的圣殿骑士还能集中心智,加上公正复仇来为他们的攻击增加神圣伤害。

  祈愿——这是古代的仪式,能在段时间内极大的提高圣殿骑士的攻击和防御能力。这些通常会提高圣殿骑士的物理技能,赋予他超强的力量,速度,防御或者敏捷。

  神圣光环——这些光芒四射的光环有各种各样的效果。从直接伤害恶魔到增强圣殿骑士及其队友的防御能力,或者提高治疗能力等等。这些灵光一旦激活就会持续发挥作用,直到圣殿骑士停滞它们。

  圣殿骑士可以往两个方向发展,分別是以攻击为主的剑术师与名为守护者的防御职业。下面给出简要的说明:

 


  
  剑术师(Blademaster)
  
  这是圣殿骑士里的一个高伤害近战职业。尤其在持有双手武器时,剑术师的战斗力是惊人的。他们还擅长利用攻击性技能消灭敌人。剑术师拥有一些光环技能,但全都是伤害型光环。当然,这个职业还可以使用手枪或持盾,但使用利刃出击才是他们真正的专长。

  守护者(Guardian)
  
  守护者喜欢人多的地方,他们希望成为别人目光的焦点。御敌于“千里之外”是他们的终极目标。在受到包围或数量上处于劣势时,凭借光环的防护,他们会越战越勇。守护者还可以装备重装甲向防御型战士方向发展,在站立不动时可对敌造成更大伤害。在一个队伍中,你肯定希望有一个身先士卒,为你吸引敌人注意,削弱对方的伙伴吧。

  

  秘法师 - Cabalist

  作为奥术秘法的研究者,黑暗艺术的求知者,科学边缘的探索者,秘法师可以用来自恶魔的力量对抗恶魔。作为施法职业,秘法师更专精于召唤和控制恶魔,以及运用异界的原始力量。他们一直致力学习并分析恶魔力量的本质,并以此对人类进行一次进化。
  
  在战斗中,秘法师利用咒语和上古奥术秘器将恶魔的攻击返回给恶魔,黑魔法和奥术武器是他们对抗恶魔军团的主要手段,以血还血、以毒攻毒是秘法师的哲学。由于秘法师过于依赖黑暗力量,他们的身体甚至显示出部分恶魔特征,这是一个骑在正义与邪恶,掌控与堕落之间那道危险刀锋上的职业。

  秘法——秘法是一种结合了上古奥术秘密法以及边缘科学的训练方式,以图释放人类灵魂的内在潜能并使人类进行新一步的进化,这一切被称为唤醒“唤醒”。而在这之前,秘法领域早已有了一些最初的“觉醒者”。以撒·牛顿爵士是第一个现代科学家,也是最后的奥法师和炼金术士。 他对电磁学领域的探索清楚的表明了他的研究已经超越了同时代人类的理解范围。此外,现在的秘法者们还能找到一些19世纪末的秘法研究成果。例如,著名神秘学家“启示录恶魔”——阿莱斯特·克劳利所著的《Majickal占卜术》和一些通俗小说家对18世纪秘法团体“金光黎明会”的描写叙述,就像霍华菲利浦·洛夫克莱夫特所写的《死者之书》。根据古巴比伦文书记载,觉醒的最后一步必须要求秘法会的领袖——伟大的智慧之眼突破空间的屏障,与地狱君主战斗。如果取得胜利,那么他就能拥有打开九座恶魔之门的钥匙,并控制黑暗领域中的一切力量。无论秘法者自己是否打穿了通向地狱的屏障,来自地狱的大军却已先淹没了他们生存的世界。那些曾经探索黑暗并且以此为生的人改变了。这些人会看到事物的另一面,并经常视这个世界的命运为一个隐喻——“光越亮,影越深”。尽管大多情况下秘法师总被别人怀疑和误解,但这些知识的探索者们不止一次的对人类展示了他们的忠诚。

  能力——秘法师的技能和法术主要分为三个流派。

  恶魔支配——这些法术和技能允许秘法师捕获,控制甚至强化来自地狱的军队。正确的运用这些技能可以召唤来自地狱的魔鬼并奴役他们与自己的同类厮杀。

  唤起系——这些法术能操纵未知的能量来达成目的。事实上秘法师可以从虚无中塑造出能量。大多数的此类法术能产生华丽的效果,并且能造成大量伤害。

  转化系——学习这个流派的法术能让秘法师获得某些恶魔的形体并且得到它们对应的力量.。比如产生角, 刺, 双翼,甚至是触须。有些及其强大的秘法师能在某些方面永久的改变自己的外观,,比如把恶魔的一部分嵌入自己的皮肤。尽管能获得的无限的令人生畏的力量,但是这的确是分危险的行为。

  秘法师也是往两个方向发展,分别是聚能师,以神秘的震源装备取代枪枝的远战法师;以及能够招换大小宠物並强化这些宠物的招换者。下面给出简要的说明:

  聚能师(Evoker)
  
  聚能师是爆破手,携带具有基本伤害和特效攻击的聚能武器。聚能师可以将基础伤害和特效伤害加成到任何与聚能武器相关的技能上。如果持有两件聚能武器,附随于任何技能上的普通和特效伤害将翻倍。随着分配的技能点数增多,技能的作用类型也会发生变化。


  召唤师(Summoner)
  
  秘法师中的召唤师职业可以召唤两种类型的宠物:大魔宠和小魔宠。大魔宠属于肉盾、医治者和高伤害类型生物,而小魔宠则是一些临时,具有战术意义,用于爆炸、肉盾和持续伤害的小宠物,例如元素生物等。同时,召唤师也擅长秘法师基本的生命恢复类技能,他们还知道怎样将生命值传给宠物。

 

 

  猎兵 - Hunter

  猎兵是原来附属于各个政府经受过军事方面训练的特殊人员(应该就是我们普通意义上说的特工),他们以他们自己的方式来处理和面对事务。在恶魔入侵地球之后,他们沿用了原来的武器和办事方法并最终将目标从对付自己人转移到了侵占地球的恶魔身上。  
  
  猎兵的原型躲藏在阴影中,披着宽大斗篷遮掩住自己的神秘人物。一方面,他是刺客、忍者、黑暗中的利刃;而在另外一方面, 他是没有雇主的武士也是经过训练的高级战士。然而更多的,他是毁灭者,使用猛烈的炮火攻击和致命一击对敌人造成伤害。
  
  他们的武器结合了高科技和理论科学,始终保持领先于秘法师和圣堂武士. 他们从恶魔侵略开始一直存活到现在,他们是一群狂暴的、有经验的人物。他们这群战士早在恶魔触及大地之前,就已经屈从于一种无法名状的恐惧中。“从宣布HGL的那天起,我们就有很多需求,要创造一个着重于中远程武器攻击技能的职业角色,”Bill如是说。“通过取消自动瞄准和目标锁定功能,设计中,猎兵可以为FPS玩家提供一种非常有吸引力的游戏体验。”

  攻击──猎兵可以单独行走,他们善于隐蔽在黑暗之中。偷偷的给予目标致命的一击。有时候,他们的举动更像是刺客,因此给外界的印象也一直都是褒贬不一的。然而有一点却是不争的事实,那就是他们可怕的攻击力。他们甚至可以瞬间杀掉一头大象,令目标在全然不知的情况下倒地而亡。

  猎兵有两种职业可以选择,分别是善于使用武器的狙魔人和精通技术的工程兵,下面给出简要的说明:

  狙魔手(Marksman)
  
  这是一个远程兵种,善于使用武器。狙魔人与聚能师不同,他们善于利用武器对敌人造成直接伤害,而聚能师则更适合使用技能和魔法。狙魔人一般通过更换枪支或改装武器来加强伤害,而聚能师则是使用同一件武器(聚能仪),在不同技能间切换来改变伤害值。当猎人激活“致命一击”时,他/她将得到蓄势奖励,例如自我魔法增益,寻踪弹或弹射子弹等。说实话,这是一个仍有待改进的职业。

  科技工兵(Engineer)
  
  科技工兵是技术专家,他们不断为其“宠物”机器人装备新奇设备并对其下达作战指令。科技工兵还可以制造其他设备跟随自己,攻击敌人或增益强化小组成员。与喜欢不断召唤新宠物的召唤师不同,一旦科技工兵拥有某个宠物,他就会不断用技能或装备强化该宠物。

  SmikY按:这次的暗黑之门在职业方面的设计是按照三大类六小类来设计的,即每个大职业分成两个方向,在游戏创建人物时即可选择六种职业中自己喜欢的职业来开始自己的暗黑之旅^_^。像这里秘法中的召唤师感觉是把魔兽世界里面的术士,初期会带着一个机器型的宠物(宠物都机器化了=。=),不过有一点就是这里召唤师的宝宝居然还有治疗能力(好BT,囧)。不过具体是不是可以达到预想的效果还是要等大家玩过之后才会知道。让血液沸腾吧,还等什么,拿起武器开始向来自暗黑之门的恶魔发起挑战,英雄们……

  Mix: 据旗舰工作室[FSS]称,游戏内可选角色将进一步扩充,最终完成三大派系共九种职业的游戏职业供玩家选择.

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