暴雪娱乐的高层官员在昨日的互动娱乐峰会(DICE)上发表演讲,讲述公司“由一个开发商成长为世界级发行商”的发展历程,展示了暴雪独特的价值理念:对游戏品质毫不妥协。
暴雪创立者兼首席执行官Mike Morhaime,游戏设计高级副总裁Rob Pardo,产品开发执行副总裁Frank Pearce在讲台上列出公司成立17年来内部毙掉的多个项目:
Games People Play
Crixa
Shattered Nations
Pax Imperia
Denizen
Warcraft Adventures
Nomad
Raiko
……
相当一部分闻所未闻,其中Pax Imperia曾被转往其它公司;但为公众所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,虽然它实际上已胎死腹中。
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