Bizarre:如何才能超越《CoD5》?

2008-02-11 01:00:15 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

以PGR赛车游戏闻名Bizarre现正集中精力构思新作——第一款由Activision出资制作的赛车游戏(Activision去年九月收购了Bizarre Creations)。Bizarre的首席设计师Gareth Wilson表示说:

“关键是如何开发出一款非产非常畅销的作品,人气要盖过CoD5。”

“我担心竞速类游戏会变成小众游戏,除非我们想办法使它贴近大众”,Wilson接着说道。但如果没有浑身补丁的赛车、赛道,和衣不蔽体美目传情的赛车女郎,那我们还真不知该怎么办好——好在不是由我们来设计游戏。

如果像Wilson的同事Ged Talbot所说的:“大多数人并不喜欢竞速游戏”,那可就惨了。

Codemasters的执行制作人Gavin Raeburn指出:“我们所进行的各项调查都表明核心向的模拟类游戏(hardcore simulators)卖得越来越少,你得兜售一些大家都喜闻乐见的,比如车损、冲撞、残骸满天飞——这才是大家想要的,当一名专业驾驶员已经落伍了。”

也许我们能在这款由Activision发行的Bizarre新作里看到更多更火爆的内容。

另外,Bizarre也没忘了为现有的PGR4补充新鲜内容。两款可下载资料片业已上线:Free Challenge Pack和Premium Challenge Pack。前者免费,新增标致07款氢动力汽车(Peugeot Flux)和两种全新游戏模式:“观光旅程”及“猫鼠追逐”,另有10分成就点数可拿:

Bizarre:如何才能超越《CoD5》?

后者索价400微软点数,新增一大堆赛车及机车:

2008 Chevrolet Camaro Convertible Concept
2007 Volkswagen Golf GTI W12-650
2007 Peugeot Flux
1987 BMW M3 E30 DTM
2007 Ferrari 430 Scuderia
2008 Honda S2000 CR
2008 Callaway C16 Speedster

2007 Yamaha YZF-R1
1995 Aprilia RS 250
1998 Aprilia RSV 1000 Tuono R.

Bizarre:如何才能超越《CoD5》?

更多相关资讯请关注:使命召唤5:战争世界专区

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