《鬼泣》回来了,带着它的优点,缺点和一切一切。话说Capcom作了这么多年游戏,还是那两样东西,街机式爽快又耐人研究的打斗;《生化危机》开始纯熟的线性解谜。
重复的场景如果硬说是剧情需要,我也不愿多争。我说白银巨人战是抄袭战神的巨像,fans们也当然不依不饶。
可是,我想说,鬼泣是精品,绝对值得研究,一遍遍重玩,不说追求无伤,也要摸清所有敌人的攻击判定。系列里最黑暗的2代已经被人们忘记了,4代也继承了3代的优点。只是尼禄魔臂的由来只字不提,看来续作已是不争的事实了。
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