Epic的老板Tim Sweeney早前曾说PC在游戏方面比不上游戏机,嗯,懒得理他,我们都知道他是想说PC游戏在挣钱方面比不上主机;但他今天这番讲话触及了PC游戏的根基:
“虚幻引擎与游戏机的生命周期息息相关,我们将持续改进虚幻3引擎直至主机更新换代,预计到2011或2012年,也就是当前这一代主机寿命期的后半段,我们将为虚幻3引擎引入一些新的特色,比如肢体柔性物理(soft-body physics),可破环环境及可改变群体(destructible environments and crowds)。虚幻3引擎的寿命还很长,下一代虚幻4引擎只着眼于下一代主机,比如Xbox 360和PS3的接班人——如果任天堂届时也发表了类似规格的主机,当然也会支持它。至于PC,那是在这之后的事了。”

表怕,我们还有CryEngine。
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